骑兵进阶这块我一直没太搞清楚祝福值的换算逻辑,手册里写得很含糊,就”消耗祝福值若干”,若干是多少?没有。
我是在把一个差一点就进阶的骑兵拿去做了别的用途之后,才开始认真查这个数据的。当时那匹马好像是三阶,祝福值已经攒到七八十了,我以为没到门槛,结果查了一下才发现早就够了,只是我没点那个按钮。就那样,白攒了半天。后来重新爬了一遍贴吧,把各阶的数值自己整理了一下,记在这里备用。
进阶的祝福值消耗,按阶层往上走是有明显跳跃的。一阶升二阶要求不高,大概是祝福值累计到30左右就能触发,消耗量也只是扣掉20出头。二阶到三阶门槛涨了一截,需要攒到60,触发后扣除约45。这两阶还好,材料不难凑,进阶失败的惩罚也轻,顶多少掉几点,不至于很心疼。

三阶到四阶开始变得比较肉痛。门槛是100,进阶成功一次扣除的祝福值在70到80之间,具体数字好像跟当前骑兵的品质有点关系,橙色的会比紫色的少扣一点点,差距不大但有。失败的话扣掉大约15到20,然后祝福值会停在原地,不倒退但也不累加,等于白消耗了一次进阶材料。
四阶往上我自己还没走到,但群里翻到过有人贴的截图,四阶升五阶的祝福值门槛是150,成功消耗大约120,失败掉30。这个数字如果没攒够就贸然点,真的会很难受,因为五阶骑兵的培养成本整体偏高,祝福值来源又不稳定,主要靠日常任务和特定活动掉落,不是随时都能补上来的。
攒祝福值这件事
我之前有一段时间没搞清楚祝福值会不会溢出,不敢攒太多,怕超过上限就浪费掉了。后来发现上限好像是999,溢出之前有很长的安全空间,基本不用担心。真正需要注意的是别像我那样,明明攒够了但没意识到,拖了一个月才进阶,白白慢了一截。
进阶时机大概就是:够了就点,失败了看材料够不够继续,不够就先停着。没什么特别的技巧,就是别拖。
五阶以上的数据我没有,如果有人知道六阶的门槛可以补一下,我这边等凑够材料可能还要一段时间。
还有一点到现在我也没搞明白,进阶成功之后骑兵的祝福值是清零还是保留余数,我点了两次感觉不太一样……
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