摩尔勇士转职这块,我大概踩了所有能踩的坑。
先说转职任务本身。每个职业的进阶任务入口不在同一个NPC那里,这一点游戏里几乎没有任何提示。我当时用战士路线,找了半天任务,后来才发现战士进阶的NPC在训练场角落里,不是主城广场那个大叔——那个大叔只管接待,什么都给不了你。我在他面前点了六七次对话,把他所有选项翻了个遍,最后发现他就是个门面。
转职流程大致是:先达到对应等级(一转一般是20级,二转40级,三转看职业,部分职业要60+),然后找对应职业的进阶NPC,接任务,跑图收材料,打特定boss,最后回来交。听起来很简单。实际操作的时候,”跑图收材料”这一步会把你整个人干碎。

以法师路线为例,二转任务需要一个叫”晶化魔核”的材料,掉落地点在第三章的精英怪身上,概率大概是……不知道,反正我打了将近四十只没出。后来贴吧有人说要在夜间时段打才有概率加成,我试了试,好像确实快一点,但也可能是心理作用。那个材料最后从交易行买的,比自己打省事得多。
弓手和刺客这两个职业的进阶路线有一段是重合的——前期任务地图一样,NPC位置也差不多,到二转分叉。如果你中途改了想法想换路线,任务进度不通用,要重新做。我有个号当时就卡在这里,做到一半发现弓手的三转被动我不喜欢,想换刺客,重置之后发现等级不够,又去刷了两天级。那两天我的精神状态很差。
圣骑士和普通战士区别挺大的,别看前期技能差不多。圣骑士三转之后有一个群体护盾技能,打团本非常好用,但是三转任务里有一个”圣光试炼”关卡,限时通关,时间卡得很死,我头两次都差几秒没过。第三次我把装备全换成速度属性堆,硬过去的。过完之后发现其实还有另一条绕路路线可以抄近道,那条路线我愣是没看见——地图上有个很小的箭头标在右上角,颜色跟背景差不多。
还有一个经常被忽略的点:转职之后,原来的技能树会部分重置,不是全重置,是”部分”。具体哪些保留哪些清掉,游戏里的说明写得很模糊,我转职前没仔细看,转完发现几个加点好的被动没了,大概损失了一两个小时的刷怪成本。之后再转职之前我都会截图存一下当前加点状态,虽然截了也没什么用,已经没了就是没了,但至少心里有底。
各职业里我觉得法师的转职任务设计是最折磨的,材料种类多,打怪地点分散,而且有一步要求你单人通关一个小副本,里面最后一个守卫的攻击会减速,我当时没带解控药水,死了大概五次。圣骑士任务最顺,逻辑清晰,NPC指引比较明确。刺客任务最短,但最后那个boss有个几乎不给反应时间的位移技能,第一次见到的时候我直接愣在原地挨了两下。
好像漏说了召唤师……算了,下次。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1458.html