虎头山那个制高点我到现在都没搞懂它到底算不算能守住的位置。地图上看着挺高,爬上去视野也是真宽,但不知道为啥每次我架好枪趴下来,子弹就是打不到人——不是弹道问题,是我根本找不到人在哪。山下全是草,日军AI在草丛里走位走得跟人控一样,我对着烟雾打了半梭子,结果那边绕过来一个工兵直接把我炸飞了。
这个游戏的AI其实挺诡异的,有时候蠢得离谱,一排人站在路中间等你突突,有时候又突然会迂回、会找掩体,感觉像是两套逻辑随机切换。我在河谷那关卡了很久,正面强冲死了大概五六次,后来绕后发现那边有条小路,结果AI的后视野莫名其妙宽得很,我还没走到侧翼就已经被发现了。可能地形里有什么触发点,但游戏根本没提示你哪里算”进入警戒范围”,就那样死了反复死。

武器手感嘛,三八大盖打起来有点意思,后坐力小,但每次拉栓的时候镜头会轻微晃一下,连续点击节奏不太容易掌握。我一开始以为是帧率问题,后来发现不是,就是这个动作本身设计成这样的。汤姆森冲锋枪子弹打完的声音我挺喜欢,那个”咔”一声很干脆,但装弹动画感觉偷懒了,就一个换弹夹的通用动作,各种枪都差不多。抗战背景的游戏武器种类本来就受限制,能做到这个程度也没太大问题,就是有几把枪手感区别不大,换着换着懒得换了。
下载的时候找了一下,官网有个完整版的包,大概七点多G,解压完正常能跑,没发现需要单独装运行库之类的东西。设置里分辨率最高到2K,我用1080P跑着还行,中等画质帧率稳定,调高了阴影之后在树林里帧率会掉,虎头山那一关光影效果还挺漂亮的,傍晚的光打下来,山顶的炮台轮廓有点意思。
就是不太确定后面的剧情到底有没有做完,我打到一半遇到一个任务触发之后没有后续,地图上标了目标点但走过去什么都没有。不知道是存档出了问题,还是这个版本本来就没更新到那里。
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