完美结局的硬门槛是有效军事实力(EMS)冲到5000以上,这样指挥官才能在摧毁结局里活下来,盖斯和移民舰队也都能保住。这个数字不是单纯打通三部曲主线就能拿到的,得把军备值和银河战备度一起堆满才行。
军备值(War Assets)来自三部曲里做过的支线和抉择,比如救没救通灵姬女王、化解没化解盖斯和虫族的矛盾、有没有治好基因瘟疫,这些加起来单机满打满算能摸到七千出头的总量。但军备值要乘以银河战备度才算真正的EMS,纯打单机战役这个战备度卡在百分之五十封顶,不玩多人对战,军备值堆再高,EMS也很难摸到5000这条线。开几场银河战争多人模式刷战备度能直接顶到百分之百,同样的军备值EMS等于翻倍,这也是为什么大部分想拿完美结局的人绕不开打几场多人。如果就是不想碰多人,那只能靠支线做全、每个抉择都挑救人的选项,把军备值堆到理论最高值,勉强蹭到及格线附近,风险是差一点就掉档次。装了省电影或自杀任务这类剧情DLC的话,军备值上限还能往上提一些,别漏掉。

军事实力达标之后,三选一怎么挑才算完美,得看你要哪种活法。摧毁结局会把所有合成人体系统统清掉,EDI和地心人会跟着没了,但只要EMS够高,主角自己能在最后一幕喘气,这是唯一能让指挥官活着的选项。控制结局EMS到4000左右就能解锁,主角的意识接管收割者,代价是本人算是死了,只是换了个形态存在。合成结局要求更高,得把所有种族的抉择都走到和平线上,把有机和无机生命强行绑在一起,画面好看但争议也大,很多人不认这算真正意义上的活下去。想要主角存活加地球舰队保住,选摧毁;想要三大种族全部体面收场、不纠结主角生死,选合成;控制这条路线适合单纯想看剧情反转、对结局观感要求不高的打法。

如果只想稳妥拿到及格线以上的结局,别纠结要不要打多人,直接刷满战备度,比啃十几个支线省事得多。真要在乎剧情完整度,就把三部曲里能救的角色全救一遍,基因瘟疫治愈线、盖斯移民舰队线都走到底,这样军备值堆起来才扎实。到底选摧毁还是合成,看你更在乎主角活着还是种族大团圆,这两条路二选一就行,不用想着面面俱到。
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