古达克(Gundrak)的入口位于诺森德祖尔达拉(Zul’Drak)区域南部,地图坐标约为54,27,紧邻两座巨大的巨魔石雕,石雕后方是通往地下祭坛的下坡路。副本进入等级为71级起,普通难度组队普遍集中在74级左右,英雄难度要求角色满级80,装备掉落等级也随难度分为两档。
路线上,联盟角色可从诺森德港口飞往祖尔达拉的琥珀阶地,部落角色则飞往科拉玛什,降落后沿区域内主路向南走,穿过巫毒祭祀营地就能看到山谷底部的下坡入口,靠近石雕门槛会自动弹出进入提示,不需要额外交互操作。

古达克内部的战斗机制:为什么每次打到的首领不完全一样
古达克设置了5个可击杀首领:斯拉德兰、莫拉比、达克玛尔巨像、埃克,以及最终首领加尔达拉。每次进本,系统会从前四个支线首领里随机排除一个,实际能打到的支线首领只有三个,加上必打的加尔达拉,一次通关一共四场战斗。这个随机排除的设定让每次刷本的战斗顺序和节奏不完全固定,团队没法靠固定打法一路推到底。
加尔达拉的血量降到一半左右会中断普通攻击,转为犀牛形态冲撞场地,判定逻辑是随机选定一名角色追击,追上后造成一段大额直接伤害。场地四角立着图腾,站上去同样能让角色变身犀牛,用冲锋技能把加尔达拉撞向对面的图腾,撞中会造成短暂硬直并附带额外伤害,这段硬直是集中输出的最佳时机。团队输出充足、走位熟练的情况下可以完全不管图腾,靠正常输出和跑位撑过这段犀牛阶段;输出偏低或者对追击判定不熟悉时,优先去撞图腾能明显压缩这个阶段的时长,减少翻车概率。

英雄难度下,古达克是当期版本橙色品质副本装备的重要来源之一,每日随机地下城任务刷到这里同样能拿到对应品质的奖励箱子,普通难度以过渡装备为主,主要供71到78级区间快速补充装备使用。
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