这套参数直接抄过去就能用,但前提是你得在创建角色界面把所有滑块按顺序拉到位——少一步五官比例都会跑偏。

皮肤类型选01,发型用35号。肤色拉到最下面一排第三个,那个带一点冷调的浅色在夜之城的街头光线里不容易发灰。瞳孔颜色定16号蓝绿色,虹膜发光关掉,否则白天看起来像义体故障。眉毛选01,眉色跟着发色走就行,不用单独调。鼻子用05号,鼻翼宽度缩到0.35——这是最关键的一步,宽了整张脸会失去锐度。嘴巴06号,唇色用第三个预设里的哑光裸粉,光泽度0。下巴高度0.72,下颌宽度0.48,这两个数卡死了下半张脸的收窄比例,差0.02都会让侧脸轮廓变圆。
眼睛部分单独说一下。眼间距0.55、眼高0.6、眼宽0.65,这个组合在正面看的时候瞳距刚好落在标准三庭五眼的位置。上眼睑深度0.4,下眼睑0.2,不压过深是为了避免眼眶投下太多阴影,到了剧情过场里顶光一打会显老。眼妆用08号猫眼线,眼影04号浅棕,只铺在眼尾三分之一处,浓度0.7。睫毛选07号自然款,长度1.0,再长会在第一人称开车时遮挡HUD边缘。
如果你是冲着拍照和第三人称MOD玩的,可以把颧骨高度从默认的0.5拉到0.65,面颊凹陷加深到0.55。这两项在捏人界面看着偏瘦,但进了游戏遇到侧光源,骨相结构比默认参数立体很多。不过前提是你开了光追,没有光追的反射和漫反射加持,高颧骨反而容易让脸部阴影碎掉,这时候还是老老实实维持默认0.5附近更稳。
体型选苗条,不点肌肉定义。这组参数配苗条体型时颈部到锁骨的衔接最顺,换成标准体型脖子会显短一截。指甲留默认透明,首饰只挂一对银色小圆环耳钉,位置左耳02右耳02。脸上不贴任何赛博义体纹饰,因为这套五官的视觉重心在眼部到鼻梁的三角区,贴了义体线会分散注意力,NPC和你对话时视线反而落不到重点上。
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