战法觉醒任务现在55级就能接,不用等到满级或者以前的70级门槛,这是版本调整后现行的等级线。
流程上跟主线剧情推到觉醒任务解锁提示出现,接下任务后跟着剧情引导走,中途会进入几个觉醒专属的剧情副本,普通难度过去问题不大,只要等级和装备强化没有明显落后,基本一次能推完,不需要反复重进。
觉醒任务本身是跟着主线自然触发的,不需要专门停下来刷等级,也不用为了觉醒专门反复刷图冲经验,顺着剧情走就行。

加点这块先说TP,战斗法师核心连招技能的TP等级上限是20级,点满之后后摇明显缩短,连段之间的空隙基本消掉,这个数值在官方技能面板上直接能看到,不用靠手感判断。
SP分配上,优先把二觉的两个主动技能点到当前等级能点的上限,再回头点一觉的物理暴击和释放速度这两个被动。这两个被动没点满之前,伤害加成和技能CD都会打折扣,面板上的百分比数值点满前后差距很明显,直接影响输出上限。

如果你是刚开小号,还没攒够觉醒任务需要的等级和装备,先别急着照搬老玩家的二觉优先点法,先把一觉的生存技能和位移点顺,不然容易在觉醒任务后半段的战斗里被秒。
如果你是走团本输出环境,加点思路要往范围技能倾斜,不能照搬单人图的爆发流点法,团本里持续输出和清怪效率比单体爆发更重要,两套点法分开点,别混着用。
觉醒任务通关奖励的称号带固定属性加成,直接装备上就能生效,不需要额外解锁条件,前期面板数值不够的时候这个称号能补一部分空缺。
这套加点和流程说明针对的是当前版本的战斗法师,如果后续版本对技能机制做了调整或者改动了觉醒任务的等级门槛,上面的点法和流程顺序就要重新对照官方公告调整,不能直接照搬。
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