NGA上有个帖子说异世纵横新手期最好别碰刺客,”没输出撑不住”,我看了之后想着那就先试试法师好了。
然后我开了个法师,第一个精英怪打了大概十几刀——对,十几刀,法师拿着法杖在那平a,因为我一直没搞清楚技能面板怎么开。技能全部点完才发现界面右下角一直有个小火焰图标闪烁,那就是技能释放入口,藏在任务提示下面,压了半张屏幕。我盯着那个图标愣了几秒,当时那个感觉就像走错洗手间。
法师加点这事论坛里说法挺乱的,有人说主攻智力,有人说早期要点一部分体力不然脆得离谱。我两种都试了一遍,第一个号纯智力流,打到15级左右确实有点头疼,遇到群怪就要靠跑。第二个号按3:1的比例分,智力三点体力一点,感觉正常多了,至少不会被两只小狼打掉半管血。

战士的话加点思路更简单粗暴,前期力量堆满,体力点个零头维持存活就行。不过有个坑是战士有一个冲锋技能,冷却时间贼长,好像要十几秒,我一开始以为这技能坏了,连续戳了七八次没反应,后来才发现CD条压根没回完。技能栏里的冷却提示小得像素点,不仔细看真认不出来。
道士这个职业我聊两句
道士新手期比较不直观,它有一套叫”符咒”的机制,打怪会积累符能,满了可以触发爆发技。听起来还行,但问题是符能条的位置在血条下面一个不起眼的地方,加上前几个技能的描述写得很绕,我反复读了三遍才大概明白哪个技能消耗符能、哪个技能叠符能。贴吧里有人说道士”后劲大”,我信,但开荒那段确实要熬一熬。推荐的核心技能是”引雷符”和”五行蚀”,前者单体爆发高,后者带减速,组合用体验好很多,加点的话法力往上堆,体力稍微补一点就够。
随手写这点,感觉也没讲完,不过大概就这样了。
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