前两天在网吧碰到个老哥在玩《八仙OL》,我凑过去看了一会儿,说实话第一眼还挺惊艳的。那画面风格有点像当年玩过的一些经典网游,但又不完全一样,多了点现代的精致感。我当时就想,这游戏要不要试试,反正也没什么事。
结果一玩就停不下来了。这游戏的设定是基于八仙传说的,但不是那种生硬的改编,而是把八仙的故事融进了一个比较宏大的世界观里。我花了大概三四个小时把新手教程过完,期间还挺顺畅的,没有那种被强制引导的感觉。角色养成系统也不算复杂,但细节做得还不错,每升一级都能感觉到角色在变强。

不过玩到第二天的时候,我发现这游戏的社交系统有点意思。我在公屏上随便说了一句”新手求带”,结果真的有人主动加我组队。那哥们叫阿超,玩了有小半年了,人挺热心的,带我做了几个副本任务。他边玩边给我讲解各个职业的特点,说实话这种被照顾的感觉还是挺舒服的。
但也不是完全没槽点。我后来自己组队的时候,就遇到过那种进副本就挂机的人,我们三个人硬扛了一整场,最后虽然过了但那感觉真的很难受。还有就是背包系统,翻了好几页才找到要用的材料,我当时就在想这UI设计的人是不是没自己玩过游戏。
充值方面我试了一下,买了个月卡花了三十块钱,主要是为了加点经验加成。说实话这个价格还能接受,不像有些游戏那样逼着你充钱才能玩。不过氪金大佬的装备确实碾压,我在野外被一个满身紫装的哥们秒了,那一刻我就明白了什么叫”肝不过氪”。
现在我基本上每天下班都会玩一会儿,有时候还会和阿超一起做任务。我一个网上认识的朋友也开始玩了,他说这游戏比他之前玩的那个什么仙侠游戏有意思多了,至少不会一直被逼着充钱。我们现在还在同一个帮会里,虽然帮会活动还没参加过,但感觉后面应该会有意思的东西。
总的来说,《八仙OL》这个新作还是值得一试的。它没有什么特别创新的地方,但该有的系统都有,该做好的细节也都做好了。唯一让我有点遗憾的是,感觉有些任务的奖励有点抠门,做了一周的日常任务,加起来的收益还不够买一个普通宝箱的。
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