龙息这个东西,我花了多少命才摸清楚规律,我自己都不好意思算。
龙巢之战说白了就是考角度,但”考角度”这三个字讲起来跟没讲一样,真正坐在那里对着龙头调仰角的时候,完全是另一回事。我当时用的是默认角色,力量加得稀烂,进第一关就被龙息扫了个正着,然后连续死了四五次,每次都以为自己这次肯定躲开了,结果每次都死在同一个位置,死得很有规律,但没有任何收获。
龙息的判定区域比看起来宽一圈,这个我是后来才意识到的。视觉上那个火焰喷到某个位置停了,但实际伤害范围还往外延伸了一截,我之前一直以为我站的地方是安全的,结果那个”安全位”其实是个死亡陷阱,就像地图上标了个宝箱,走过去发现是怪物刷新点。

躲龙息其实有个很省力的方法,但我是在被烤了将近十局之后才总结出来的——龙每次喷之前会有一个低头的动作,那个动作持续的时间大概够你调一次角度、开一炮,然后往相反方向跑半格。不是躲到最边上去,最边上反而容易被吃到第二轮扫射。贴着地形的突起蹲着比较保险,但你得确认那个突起够高,我有一次找了个我以为很高的石头,趴在上面感觉天衣无缝,龙息一过来我直接原地消失,那块石头大概就只有贴图高度,没有实际碰撞体积。
各关的思路其实差别挺大的。前几关龙的转向频率低,你有足够时间找好角度慢慢打;越往后龙的行为模式越乱,有时候你刚站好位置它突然调头,然后龙息从另一个方向过来,正好把你逼进死角。第五关还是第六关,记不太清了,有一段地形特别窄,龙在中央喷的时候两边都是危险区,那关我死得最惨,死到外卖到了我都没去开门。
角度调整这块,我看过有人说固定用45度打最稳,我测试了一下,只能说在前三关勉强成立,后面龙的站位变了,45度经常打歪,有时候打到旁边的地形上反弹回来砸自己,那种死法真的很难跟人解释。我后来改成根据距离动态调角度,近的时候压低一点,远的时候稍微抬高,再配合力度控制,成功率高了一些,但也没有高到特别稳,偶尔还是会手滑。
视频攻略这东西,我搜到的几个版本都有个共同问题:录视频的人玩得太好了,操作之间几乎没有停顿,看的时候觉得跟着做就行,自己上手了发现那个节奏根本跟不上。他们调角度是一瞬间的事,我调一次角度中间要犹豫至少三秒,这三秒里龙已经抬头准备喷了。所以视频参考思路可以,步骤别学,尤其是那个”一边跑一边调角度”的操作,我练了很多次,最后决定放弃,我宁愿站在原地挨一下也不想跑着跑着把方向键和角度键搞混。
龙巢最后几关还有一个细节,龙会在特定血量区间变得更激进,喷的频率加快,这个阶段不要贪刀,一轮打完就找掩体,等它喷完再出来,不要试图在它喷的过程中再打一炮,那样你赚的那点伤害根本不够你重来一局的时间成本。我在这个阶段死了很多次,都是因为贪了最后那炮。
反正我打完这个模式的第一感受是,我大概不太适合考反应速度的东西。
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