NGA上有个帖子说这游戏新手最难的不是关卡本身,而是”你根本不知道自己为什么输了”。我看到这句话的时候正好在第五关卡了大概六七次,然后我低头看了一眼自己的阵容,确实,我也不知道我为什么输了。
思路英雄这个类型的游戏,开荒期最容易犯的毛病就是把所有看起来”厉害”的英雄塞进同一个队。我一开始就是这么干的,把初始给的几个高星角色全摆上去,结果前排一个肉都没有,boss随便扫一下后排全倒。那个画面挺难看的,六个角色像纸片一样一个接一个飘走,我当时以为是我手速不够,还想着是不是操作有什么讲究,找了半天才反应过来——这游戏站位是固定的,我把三个法师并排放前排,属于我自己的问题。
新手开荒的阵容逻辑,大概是这样的:前排至少要有一个能扛伤害的,不管是高血量还是有护盾技能,得有人顶着。中排放控制或者减速,让后排的输出能多打几轮。后排尽量带一个回复,不一定是纯奶,有被动回血的也行。这个结构听起来像废话,但我愣是在第三章才真正理解它,之前全靠堆攻击力强行过关,到精英关就开始卡了。

具体推荐几个开荒好用的组合,我自己试过的:铁卫+猎手+祭司这个三人核心组前期非常稳,铁卫顶伤害、猎手负责清小怪、祭司的群体回复能撑过大多数普通关卡。到了第六章之后这套组合会开始吃力,因为那边精英怪的爆发伤害很高,祭司的奶量跟不上,我大概在第六章第三关换掉了猎手,加了个能叠护盾的法师。好像叫”幻术师”还是”虚影师”,记不太清名字,但技能里有一个给全队加一层吸收盾的效果,换上去之后明显好多了。
全关卡有几个卡点值得单独说一下。第四章第五关是很多人第一次感受到”我是不是阵容有问题”的地方,那关有一个持续召唤小怪的机制,如果没有范围清怪能力,场面会越来越乱。我当时没有好的AOE,靠着把前排换成两个肉盾硬撑,过是过了,但花了很久。正常解法应该是带一个有全体攻击技能的角色,哪怕伤害低一点,能持续清场就行。第七章的boss有一个技能会把我方最高攻击的角色直接定身,我第一次打完全不知道这个机制,一直纳闷为什么我输出最高的那个每次到关键时刻就不动了,以为是bug,去贴吧搜了才知道是boss的专属技能。被说中了那句话——不知道自己为什么输。
资源分配这块我有一个明显的失误,就是早期把强化材料全砸给了一个后来发现定位重叠的角色,搞得我主力输出升级进度落后了半章。这个游戏的材料早期不算紧,但也没宽裕到能让你随便试错。有一个基本原则是前期集中资源养两到三个核心角色,其他人留着备用就行,不要每个都平均投入,否则到了中期会发现谁都不够强。我就是平均投入的那个,到第六章开荒的时候感受到了代价。
关卡图文这种东西我写起来其实有点力不从心,因为有些关卡我自己当时是蒙过去的,复盘也说不清楚哪个操作是关键。第八章我记录了一下,大概的思路是:第一波小怪用控制拖时间等技能冷却,把大招留给精英怪阶段,boss阶段全部技能一起释放争取在它召唤援军之前打掉一半血。听起来很简单,实际操作的时候我还是翻车了两次,一次是技能没卡好时间,一次是……我忘了给前排换装备。就很典型的那种失误。
贴吧上有人总结过一句话,大意是”思路英雄输了八成是阵容问题,剩下两成是你以为是阵容问题其实是资源问题”。我觉得说得挺准的,至少对我来说是这样。
还有个地方到现在我也没完全搞清楚,就是英雄的羁绊加成到底叠不叠buff,我试了几次好像有效果,但数值变化看不出来。
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