伊瑟拉这关我打了大概六七次才搞明白,前几次纯粹是被她的机制整不明白,不是平民不平民的问题。
她有一个分身技能,大概是血量掉到六七成的时候会出来,我最开始以为两个都要打,结果输出全分散了,打了半天发现真身血量几乎没动。后来贴吧有人说只打光圈在左边那个,我试了一次确实是这样,但我记不太清是左边还是右边了,反正进去之前先观察一下哪个身上有发光粒子效果,打那个就对了。不发光的是假的,打了白打。
阵容这块我用的是双奶+两个物理输出+一个法师的组合。治疗必须带两个,伊瑟拉的群伤放得很频繁,单奶根本来不及拉,我第一次用单奶的时候全队在她第二波群伤之前就躺完了,那场面挺惨的。坦克的话我没用,换成了一个高爆发的刺客,感觉打得快一点比硬抗更省事,她的血量不算厚,主要是机制烦。

她有个冰封技能会锁一个角色动不了,被锁的那几秒最好别慌着用解控,等她把后续的那段附加效果走完再解,不然解了之后那个角色马上又会被控,相当于白解了一次。这个坑我自己踩了两次才反应过来,踩第二次的时候我就觉得我脑子可能有什么问题。
关于输出站位
伊瑟拉有一个扇形AOE,射程比看起来要长一截,我有一次把输出排在我以为的安全位置,结果那个扇形边缘刚好扫到,两个角色直接半血。她放这个技能之前有个抬手动作,看到了赶紧把最脆的往后撤一格,坦一点的站着扛也行,就是会给奶很大压力。法师建议放在最后排,她的AOE覆盖不到那么远,全程基本可以无伤输出。
整个战斗下来最难受的其实是最后阶段,她血量低于三成之后会持续放一个全屏的周期性伤害,每隔几秒全队掉一刀,奶几乎全部精力都得放在维持全队血量上,输出压力一下就上来了。这时候我的刺客基本没人给加血,就靠自己带的那个吸血装撑着,好在那个装备我当时没分解掉,不然估计还得再多翻几次车。
平民阵容的话我觉得主要是别太纠结紫卡,白卡和蓝卡升到满级之后和紫卡的差距没有属性面板上看起来那么大,至少打伊瑟拉这关是够的。我那个治疗用的还是蓝卡,全程把全队血量撑得还算稳,中间只有一个角色倒了一次,而且那次倒是因为我分心看手机没及时操作,不算阵容的问题。
刚好今天外卖迟到了半小时,不然我也想不起来把这段写下来。
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