刚进强化界面的时候我盯着那个”风力系数”的入口看了挺久,点进去是一堆公式,第一反应是关掉,但后来每次打弹射都飘偏,飘到怀疑自己不会瞄准,才逼着自己去搞清楚这玩意儿。
先说武器强化这块。主要材料是强化石,低级的靠日常任务攒,高级的要么副本掉要么活动兑。强化到+5之前基本不会失败,我试了七八次全成了,到+6开始有概率失败,失败是降一级还是保级好像要看有没有开保护符——我这里记得不是很清楚,反正我第一次+7失败之后材料直接扣掉了,没降级,但强化石没了。之后换了个保护符再试,还是失败,但连保护符也一起扣了,那一下属实有点心疼。我后来就不碰+8了,+7站着打已经够用,没必要。

风力这块是个坑
弹射对战里风力是实时变的,不是每局固定一个值。左上角那个风向图标,数字越大偏移越明显,我刚开始完全忽略它,一直以为是纯粹的力度加角度。后来和人对打老是差一截,才发现自己每次落点都偏同一个方向,查了一下大概是这么算的:风力值乘以0.3大概是你实际落点的横向偏移格数,不是百分比,是格数。所以风力4的时候要提前往反方向补1.2格左右的偏移,我一般就直接补1格,误差能接受。这个公式我不确定是否完全准,感觉在某些地形上数字对不上,可能有地形修正,但我没找到具体说明。
角色选弹射系的话攻击力加成对强化效果有加乘,我试过同一把武器在力量型角色和弹射型角色上的数值差,强化到+6之后那个差距拉得挺明显,所以武器不要乱共用,给谁强化就绑在那个角色身上别换来换去,浪费材料不说,数值也没发挥出来。
下载的话官网直接搜”悠悠谷弹射对战”,有安卓和iOS,安卓直接装包,iOS好像要区服对,我当时下错了一次,进去账号没有,找了半天才发现登录的是另一个区。
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