声望想涨得快,核心就是选事件里标了声望加号的选项,同时躲开会扣声望的选项,日常再靠赈灾、赏赐这类专门加声望的道具补一把,这一栏基本能稳步往上走。
具体分三步走。1、政务类事件(大臣奏事、灾情、外邦来访)里优先选仁厚、公正、体恤百姓的选项,声望涨幅比自私或强硬选项高一截,代价通常是扣一点心情或金钱。2、赈灾粮、赏赐令这类标注加声望的道具,配合灾荒、节庆事件用,涨得比单纯选选项快,前期手头紧就先攒钱再集中用。3、皇后品阶和称号越高,同类事件给的声望基础值越高,顺序上先把品阶刷上去,后面刷声望效率才高。
最容易踩的坑是只看选项旁边数值最大的那个就点,不看这个选项连着的后续支线。有些选项声望加得确实多,但同时会把心情或民心压得很低,压到某个线以下会触发连锁的负面事件,把刚攒的声望又倒扣回去,算总账反而是亏的。正确做法是选之前多看一眼旁边的连带影响提示,声望和心情、民心哪个已经压得低了,就避开继续压低那个的选项,宁可少涨一点声望,也别把别的指标带崩。
第二个容易搞混的是声望和魅力两条线。魅力偏向皇帝对皇后的宠爱和后宫关系,声望偏向朝臣和百姓的评价,能刷的事件类型不完全重叠。只顾着刷宠爱类事件的人,声望容易长期卡在低位,等到快出结局判定的时候才发现差一截,这时候能补的加声望事件已经不多了。想走贤后、圣后这类正面结局,声望要单独留时间刷,走宠爱向结局才该把精力放回魅力上,两条线别混着刷。
第三个坑是刷的顺序反了。品阶和称号没提上去之前,同一个政务事件给的声望基础值是打折的,先冲声望再补品阶,效率明显比反过来低。合理的顺序是前期先把等级、品阶刷到位,中期再集中刷声望类事件,声望涨幅会跟着品阶往上跳一档,省的是后面重复刷同一批事件的时间。

结局判定上,面板满值是一百,声望冲到九十以上基本能稳进贤后、圣后这类正面结局,卡在六十到九十之间容易落进平庸结局,掉到三十以下再叠上民心低、财政差,基本锁死昏后或亡国类的负面结局。

声望够但其他指标不够,或者其他指标够声望不够,走的结局线不一样:声望高、民心也高,大概率进贤后;声望高但财政垫底,容易被判成劳民伤财型的负面收尾;声望不够但魅力顶格,走的是偏宠爱向的普通结局,够不上贤后这个档次。
所以想稳进贤后、圣后这类结局,声望别指望靠临时冲刺,从前期政务事件就开始按第一步的选法攒着刷,比后期硬补效率高得多。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/8132.html