最近在玩这款老游戏,《血战到底》,抗战题材的战役模拟,单机,AI对战那种。
下到手之后第一反应是画面有点糙,但我大概玩了两局就不在乎这个了。游戏逻辑挺实的,步兵、炮兵、工兵各有用途,补给线断了部队真的会崩,不是那种随便点点就能推图的。我第一场选了淞沪会战,以为就是正面硬推,结果日军侧翼绕过来把我的炮兵阵地端了,然后整条防线跟多米诺一样往下倒,眼睁睁看着地图上的控制区一块一块变颜色,那个感觉挺绝的。
然后我重开,这次专门在侧翼留了一个步兵团,结果守是守住了,正面兵力不够,推进速度跟蜗牛赛跑似的,一个阵地来回拉锯了六七次,每次快打下来又被夺回去。后来发现是我没用好炮兵压制,进攻之前得先用炮兵把对面工事敲一遍,步兵再冲,这是基本操作,我愣是第三局才想明白。

贴吧有人说这游戏AI有点死板,固定套路,说熟了之后就没难度了。我觉得我暂时还不到那个层次,AI打得我挺老实的。可能是我没找到正确的兵种搭配方式,有几次明明兵力优势挺大,硬是被守方拖进了消耗战,补给跟不上,最后主动撤了。
补给这个系统是真的有点折磨。你得惦记着你的运输线有没有被切断,打着打着突然发现前线弹药告急,往回一看,运输队在某个岔路口被一支小部队给堵死了,那支小部队还是我完全没注意到的。就这种时刻让人觉得这游戏设计没敷衍,它真的在模拟那些让人头疼的事。
下载的时候费了点周折,老游戏,找了好几个链接才找到能用的。装好之后发现缺一个运行库,报错报了半天,后来补了个VC运行库才进去。反正就是那种老游戏常见的折腾,习惯了。
现在卡在台儿庄那关,已经重开三次了,日军装甲部队的推进速度有点出乎意料,我老是来不及构筑纵深防御。下次想试试把工兵提前派出去挖工事,不知道能不能顶住。
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