新手村刚出来那会儿,我盯着城池建设界面看了挺久,主城旁边一排格子,每个格子点开都是一堆建筑名字,农田、伐木场、矿山、营地……我当时的操作是:先把农田建满了。
没错,全农田。因为界面上粮食的数字是红色的,我以为红色代表紧急,就一路狂建,把其他资源格子全空着,结果训练出来的兵没有木材没有铁矿,队列卡死了。营地排了八个槽的生产任务,全在那等资源,等了大概一个下午,我才反应过来哪里不对。把那一排农田拆了两个换矿山,然后发现拆建筑是要消耗加速道具的,我手里的加速道具刚好被我用来赶科技了。
那段时间城池发展路线基本就是我自己摸,没系统地看过攻略。NGA上有人说无双帝国前期优先推主城等级,主城卡着很多其他建筑的上限,这个说法大体没错,我后来也验证了,但那个人还说”资源建筑不用堆太高,后期抢别人的比自己产划算”——这话对我这种新手来讲有点超前,我当时保护罩还没下过,哪来资格去抢人。

兵种克制这块我搞混了很久。游戏里是步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵这个循环,理论上清晰,但实际打架的时候属性一多就乱,对方阵容里混了几种兵,克制关系就变成一团糊。我记得有一次去打野怪营地,带了一队骑兵,结果那个营地是弓兵为主的配置,被对射了半天血掉一半,好像还有什么阵型加成,反正就是打得稀烂,撤回来重新配队。
配队这个东西说起来也烦。游戏里武将带兵有兵种限制,有的武将只能带步兵,有的骑弓都行,新手期能用的武将槽就那么几个,还得考虑武将技能和兵种搭不搭,我有段时间一直在用一个步兵系武将带骑兵出征,技能完全没有触发,死的时候才发现配置页面有个小图标我一直没看懂是什么意思——好像是兵种适配度的标记,绿色是适配,黄色是凑合,我那个是黄色,我以为黄色是警告我武将快死了。
国战部分我现在还没太玩进去,联盟里大佬每天在群里发坐标让人去支援,我点开地图找了半天没找到,等我摸到那个位置,战斗早结束了。地图的操作逻辑感觉跟其他几款同类型的游戏不太一样,或者说可能差不多,就是我手势习惯了另一款的双指缩放,这里好像有点灵敏度差异,经常一缩放直接飞到世界地图去了,又得一点一点拖回来。
现在大概摸清楚发展优先级了,主城推到一定等级、矿山和农田保持均衡、兵种按敌情配……emmm反正就是把各个系统都开了然后看着办。我现在最大的问题是仓库老是满,资源溢出了一堆,又懒得去处理。
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