先把结论放这:我没把这张表做完。做到一半发现自己之前记的数据有两行对不上,懒得重新验证,就这样吧。
弓箭手进阶这块我踩了挺多坑,主要是因为早期没意识到不同等级的消耗差距有多大。一阶升二阶的时候感觉随便打打就够了,结果到三阶那个龙晶的消耗量直接翻了我没想到的倍数——好像是三倍还是四倍,记不太清了,反正我当时看到那个数字在那盯着屏幕想了好一会儿。
下面是我自己整理的,尽量准,但不担保后面版本没改过。
一阶→二阶:弓矢碎片 ×80,龙晶 ×120,战功 ×500。这段基本没什么门槛,正常打日常三四天就攒够了。
二阶→三阶:弓矢碎片 ×150,龙晶 ×380,战功 ×1200,另外要一个”破军符”,这个东西不是商店直接买的,得从每周的将星擂台兑换,一周只能拿两个,所以这段会卡一下。我在这里等了大概三周,期间还手贱把备用的破军符拿去合成别的东西了,又多等了一周,那会儿真的很想砸键盘。
三阶→四阶:弓矢碎片 ×260,龙晶 ×900,战功 ×3000,再加一个”裂天纹”。裂天纹的来源我查了一下,好像是剿匪累计奖励或者某个限时副本,具体哪个副本名字我忘了,反正不是常驻的,要留意公告。这段我目前还没到,所以数据是从贴吧某个帖子里抄的,不知道准不准,有差别请以游戏内实际显示为准。

四阶→五阶:这段数据我真没有。NGA上有人贴过,但帖子太老,感觉可能是测试服的数字,我没敢直接用。
关于弓矢碎片的获取,有一点容易漏掉
碎片除了副本掉落,装备分解也有,但分解出来的数量随机,我试过把一件+5的残次弓分解,出了22个,然后同款又分解一件,出了9个。这个浮动范围挺大的,如果是在赌数量就别赌,不稳。还有一个来源是竞技场积分兑换,100积分换15个碎片,性价比算还行,但竞技场积分攒得慢,优先级看自己吧。
另外我犯过一个蠢事,升到二阶之后系统提示可以激活”穿云”技能,我当时以为是自动激活的,玩了好长一段时间都没注意到那个技能压根没开。后来在某个攻城战打得特别费力,才有人跟我说弓箭手的穿云技能没看到你用过,我才去翻了一下,发现还要手动点一下激活,那个按钮藏在兵种详情页的第二个标签里,不是默认打开的那页,我完全没注意到。那段时间白打了多少场不知道。
五阶以上的数据等我到了再补,或者根本不补了。
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