圣枪这条线我现在大概玩到四转,说”解析”有点夸张,我就是摸着石头过河,把自己踩过的坑说一下。
机甲旋风走圣枪分支的时候,大概在三转节点会让你选,一边是偏爆发的”裂炎枪系”,一边是偏持续输出的”苍穹锁链”系。我当时看了半天官方那个模糊的技能描述,大意是裂炎系爆发高但冷却长,锁链系平稳但要叠层数。然后我选了裂炎系,理由是——图标好看。不是开玩笑,就是因为图标那个火焰特效比锁链系漂亮,我就点了。后来去贴吧一看,有人说锁链系后期对Boss的实际输出比裂炎高出一档,因为Boss血厚、战斗时间长,爆发系反而吃亏。我看完默默关掉帖子,装作没看见。

裂炎系有个核心技能叫”烈日崩枪”,冷却好像是28秒还是32秒,记不太清了。问题是这个技能的判定窗口很短,释放完之后有个后摇,后摇期间如果被打断就当没放。我连续死了六次才搞清楚这个机制,前六次我一直以为是自己手速不够快,后来才发现是根本没法在那个后摇里取消。然后我去翻了一下技能说明,这个信息写在说明框最底下一行,字比其他说明小一号,颜色还是灰的,放在那里就像故意不想让你看见一样。
至于哪个职业后期更强,我现在给不了准确答案,因为我还没到后期。但我目前观察到的是:裂炎系在普通副本里清场速度快,那个爆发一出来一片怪基本就没了,很爽。但一碰精英关卡,冷却没转好的那段时间我就跟个普通物理攻击职一样在那里平A,看着血条慢慢磨,有点难受。锁链系的玩家好像没这个问题,但叠层的过程前期很枯燥,我看有人说”叠满了才算开始玩”,这话听起来就像在说你要先忍两个小时的无聊。
总之我现在还在裂炎系这条路上,懒得重练了。烈日崩枪的特效放出来确实好看,就当买了个漂亮技能。
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