前天晚上在地铁上刷到有人发《明月江湖》的截图,那画风还挺有意思的,就随手下了一个。本来以为又是那种套路武侠手游,结果玩了两天发现还真有点东西。
刚进游戏的时候有点懵,系统提示一堆一堆的,我就跟着新手引导乱点。隔壁工位的小李看我在那儿皱眉头,凑过来说”这游戏我玩过,前期别想太多,就跟着做任务就行”。我当时就想,这哥们怎么什么游戏都玩过。

前期的坑和后来的豁然开朗
最开始我就在主线任务和支线之间纠结,感觉经验不够用,等级升得贼慢。那天中午吃饭的时候,我问小李怎么快速升级,他就给我指了一条路——原来前期有个隐藏的日常任务链,完成了能拿不少经验。我当时就在想,这设计师是不是故意藏着让人自己去发现的。
武器系统这块我折腾了好久。一开始以为就是简单的攻击力数字越大越好,后来才明白每个武器都有特殊属性,配合不同的功法才能发挥威力。大概打了四五把副本才搞明白这个机制,那一刻感觉整个游戏都亮了。
社交的意外收获
本来我是个单机玩家心态,结果被拉进了一个帮会。帮会里有个叫阿超的哥们,技术流但话少,就喜欢在公屏上发一些怪招的配置。我跟着他的思路试了一遍,居然真的能秒掉一些看起来很硬的Boss。那感觉就像突然打开了新世界的大门。
后来我也开始在帮会里分享一些心得,虽然没人回应,但就是有种莫名的满足感。有个新手问我怎么快速积累资源,我就把自己踩过的坑都告诉他了。他后来还加了我微信,说要一起组队。
怎么说呢,这游戏的节奏还是挺舒服的。不像某些游戏那样逼着你每天必须上线,也不会因为你没充钱就让你玩不了。我大概充了30块钱买了个月卡,就够我舒服地玩一个月了。
现在每天下班回来,我都会打个把小时。有时候卡在某个关卡,就去论坛看看别人的攻略,或者直接问帮会里的人。感觉这样玩游戏反而没那么累了,不是为了追什么排名或者装备,就是单纯地享受那个过程。
说起来,这游戏让我想起了当年玩《剑侠情缘》的感觉,虽然画面和玩法完全不一样,但那种在江湖里闲逛的感觉还是有点像的。改天有空的话,也许会试试那个新出的副本。
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