杀戮之王的垂怜装备属性解析_极品神器掉落位置

这套垂怜装备,属性说好说不好,反正我现在还戴着。

事情要从我在地下墓穴第七层打卡的时候说起。杀戮之王那个boss,说实话我打了好多遍才搞清楚他到底有几个阶段——前期他站在中间不动,我以为是个固定战,结果第二阶段他忽然满场乱跑,我连续死了三四次才意识到我的走位方式完全是错的。当时用的一套精炼到+9的暗金板甲,结果在他的范围技里跑了两步就碎了。我当时看了眼破损图标,冷静了大概三秒,重新进了副本。

垂怜套的掉落位置,NGA上有个帖子说得很细,我大概扫了一眼,好像是说全套分散在三个不同的地图boss上,不是一个地方能全拿到的。具体是哪三个我记得不是很清楚,印象里胸甲和腿甲是在墓穴boss那边,头盔好像是另一张图的精英怪概率产出,武器那件我反正是在拍卖行收的,懒得刷了。

垂怜套装截图

属性这块我挑几个讲。全套属性里我最看重的是那个”受击后有概率触发护盾”的词条,触发概率标的是12%,实际体验下来感觉没那么高,但偶尔真的能救命,特别是打多怪混战的时候,忽然弹出一层护盾,血条稳住了,挺爽的。暴击抗性那个词条初看没感觉,后来在PVP里才意识到有用——对面暴击输出流碰到这套会有点难受。

有个地方我现在也没搞太懂,套装效果里有一行字是”垂怜之力叠层数影响最终增益上限”,这个叠层数怎么来的,游戏里没有明确说明。我看有人说是靠受击积累的,也有人说是随时间自动叠加,两个说法我都没办法验证,因为战斗中根本没心思盯那个数字。反正叠满了有个特效,偶尔能看到,平时不太稳定。

这套适合拿来干嘛

过渡用肯定没问题,前中期副本拿这套撑着,比硬凑一套散件强。如果是纯追输出的玩法,这套对你来说可能可有可无,因为攻击属性确实一般,词条全堆在防御和受击触发上面。我自己是个比较懒的打法,跑不了就硬顶,所以这套穿着很顺手。

之前有次把腿甲拿去强化,强化到+5的时候失败了一次,降了一级回到+4,我盯着那个数字看了好久,想把它砸桌上。然后重新收集材料又打上去了,现在+6,不敢再动了。每次看到+7以上的强化成功率我都会想起这件事。

我现在打本基本都在用这套,虽然最近新出的锻魂系列看起来属性更高,但我懒得重新攒材料了,就这样吧。天气最近很热,我开着空调打游戏,风对着腿吹,膝盖已经开始酸了。

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