整合包这个东西,说起来我踩过的坑比装的DLC还多。
模拟人生3的DLC排列方式本来就乱,加上各个DLC之间有隐藏的加载顺序依赖,随便从某个网盘下个”全DLC整合包”直接解压,八成你打开游戏看到的第一个画面就是报错弹窗。我就是这么开始的。当时以为解压完直接覆盖原目录就行,结果进游戏之后发现存档里的家具全变成了紫色的菱形占位块,满屋子紫色菱形,我以为是显卡问题,折腾了半个小时驱动才意识到是MOD路径没对。
正经的安装流程大概是这样:先确认你的基础游戏版本是1.67,这是公认最稳的版本,其他版本遇到的问题多出一倍不止。整合包解压之后别急着复制,先看一眼有没有附带一个叫 Resource.cfg 的文件,这个文件控制游戏去哪里找MOD,如果整合包里有就直接放到游戏根目录,没有的话要自己建,内容就两行:Priority 500 换行 PackedFile Mods/Packages/*.package,Sims3文件夹里的Mods目录也要手动建,默认是没有的。DLC本体是.package扩展名的,全部扔进Mods/Packages就能识别,但EP(资料片)不一样,EP要走注册表,或者用官方启动器加载,这两个搞混了会导致游戏根本检测不到某几个世界包。

MOD冲突是另一回事。贴吧有个说法是”只要不装服装包就不会冲突”,我自己的体验是完全相反,服装包反而最安全,冲突最多的是那种改了游戏底层逻辑的脚本MOD,比如同时装了两个”改善NPC行为”的MOD,进游戏之后NPC会站在原地一直转圈,像在跳某种仪式舞蹈。排查方法是二分法,把Packages文件夹里的MOD分成两半移出去,进游戏看还转不转,不转说明问题在移出去的那一半,再继续二分,通常三四轮能定位到具体哪个文件。有个工具叫 Sims3Dashboard 可以自动检测冲突,但它的数据库更新有点滞后,新MOD它可能认不出来,还是得配合手动二分用。
我大概排查到第三轮的时候发现冲突源头是两个都叫”Superlaundry”的package,文件名一模一样,来自不同作者,一个是12年的老MOD一个是20年的更新版,同时放在文件夹里游戏会随机加载其中一个,然后另一个的依赖就悬空了。这种情况删掉旧的就行,但你得先知道哪个是旧的,文件日期有时候会被解压操作刷新,不能信,要看MOD页面上作者写的更新时间……
懒得写了,后面还有个关于世界存档和Library文件夹的坑但感觉说起来又要扯一堆。
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