卡姆拉卡片放武器槙位附魔比放防具槙位划算,武器槙给的是独立攻击力,防具槙给的是三攻和智力力量的杂项加成,主流刷本资源基本是独立攻击力吃得多,武器槙的收益按装备面板对比就是高一档,这个结论是拿装备强化面板一项一项摆出来对出来的。
卡片本身有个基础区间,独立攻击力这一项满配区间上限是一百二十八,附魔卷轴能把浮动值往上顶,但顶不出这个上限之外的数。先把卡片洗练到面板显示满值,接着拿对应部位的附魔卷轴去叠,之后再看槙位有没有顶满。这里有个坑,卡片附魔槙位和武器本身的附魔槙位是两套独立计算,卡片顶了不代表武器附魔槙也顶了,两个得分开算,不然容易以为亏了。版本差异这块要单独说,史诗天关之前的版本附魔卷轴区间上限是一百零五,之后才调到一百二十八,老攻略如果按旧数值算收益,算出来的结果会偏低,这不是攻略错了,是版本换了参数没换。

之前看一个老攻略写卡姆拉卡片附魔收益跟等级没关系,随便什么时候搓都一样。
这个说法在现在版本不成立,等级到一定阶段附魔卷轴本身的加成区间会跳一档,早搓和晚搓拿到的上限不一样。当时自己琢磨的时候有个疑问,附魔失败要不要留保护符,试了几次发现卡片附魔跟装备附魔用的不是同一套失败保护机制,卡片这边失败了直接清空重来,没有什么保底次数,想稳的话得先把当前概率区间查清楚再动手,别对着面板硬莎。另一个疑问是换装备之后卡片要不要跟着拔下来重新附魔,答案是不用,卡片附魔的数值绑在卡片本身不是绑在装备上,换装备直接把卡片挪过去数值原样带走,这个省了不少材料。
具体附魔怎么弄
先确认卡片槙位是不是已经开到当前版本上限,没开满的话先去打材料把槙位撑满,接着挑对应属性的附魔卷轴,独立攻击力选高级附魔石,智力力量选对应的属性卷轴,之后一次性叠满别分批次搓,分批次搓容易在中间被系统判定成不同批次导致概率区间重置,这个是自己一个人挂机搓卡片那天摸出来的,那天从早上搓到快天黑才把一张卡片的槙位摸透。
现在卡着的一个事是卡姆拉卡片跟稀有徽章叠加之后独立攻击力到底是按加法算还是有隐藏的递减,面板上显示的总值跟拆开单看两个来源分别算再加起来不完全对得上,差了一点点,这块我还没摸清楚是显示误差还是真的有隐藏机制在里面压着。
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