真是有点懵,那天刚上线《白蛇传OL》,结果打开游戏准备玩,发现匹配队伍的时候居然卡了足足将近三分钟,整个人都要趴键盘了。明明不是什么大厂新作,别说秒进,连动都慢成这样,确实让人吐槽起来有点冲动。但仔细摸了摸,这游戏还是能挖出点味道来的,不然我也懒得写这一波感慨了。

先说说我这几天玩游戏的状态,我是属于“失眠睡不着”的那类。手里闲着,脑子倒是想乱七八糟的,有时候根本想着打个游戏放松,结果游戏还没放松完,先被那卡顿阵痛给折磨了。倒是我那个老家朋友刘强,他是技术流但话少的那种人,玩他那边倒是流畅不少。我们微信聊了两句,我说: “兄弟,你这技能CD转完了刚按结果角色像发呆一样,没反应,Boss差点就我直接秒了。” 刘强回了一句:“我这不卡,可能你网有点问题。” 直接戳中了我的痛点啊。
刚开始还挺无感,后来越玩越上瘾
说实话,我对这个游戏的第一印象特别平淡,甚至觉得它各种平衡和玩法都没啥创新,比如那装备系统,看着界面有点乱没明白咋用。打了四五把后,我才慢慢抓住机制,像某些BOSS只能在特定环境下打出暴击这些细节,确实挺有意思。那天一个副本碰到了几个队友,竟然有个说话很少但打得挺稳的网友,队里气氛有点尴尬吧,大家不太熟,我们默契倒是挺高。结果某技能CD到我们都准备开大,他按了半天都不动,整个人就愣住了,队伍差点翻车。后来才知道,游戏的技能响应比预想慢了至少半秒,这种设计确实令人有点摸不着头脑。
画面和玩法之间究竟怎么选?
说起画面,这游戏倒是有点杀时间的魔力。虽说不至于让我这90后怀旧玩家心跳加速,但还能感受到那种淡淡的仙侠气息。音效部分也还行,尤其是环境音,像雨声和虫鸣带的氛围挺好。不过吧,为什么一碰到组队社交就有点尴尬呢?可能我这人比较宅,喜欢独自打怪刷任务。社交环节真的稍显生硬,不像某些大厂游戏里那种热络的公会聊天。老家朋友刘强还吐槽他组的队不少人剑走偏锋,大家各玩各的,没什么带动感,气氛稀薄。
我自己倒是蛮享受那个孤单打关卡的感觉。前两天深夜,一个人刷剧情,突然发现一个隐藏任务入口,打开一个秘密小剧情,氛围突然变得有点怪异,我当时就在想,“这设计师估计也玩过以前某个经典仙侠吧,不然不会埋这么巧妙的彩蛋。” 本来以为会遇到更多谜题和挑战,但游戏节奏又突然拉回普通任务,不知道是不是我碰巧遗漏了啥。
至于性价比,我随手充了30块钱买了个月卡,倒是没觉得亏。毕竟月卡奖励和体力补充挺实在的,可玩性和耐玩度肯定还得看长远。朋友里有人掏了不少钱,反而聊起话来像氪金大佬了,我这边还是佛系玩家路线,随便玩玩,没啥太大压力。
说起来,给这游戏最大的担忧可能是社交和系统优化比较糟糕,让人玩起来不能完全放松下来。但我觉得这些瑕疵,也许是我本人要求太苛刻了。毕竟现在光是能在手机上看到这样一款有点文化底蕴还配故事的仙侠,并不多见。
反正聊到这就先写到这里吧,今晚又得早早摸鱼了。下回说不定再聊聊那些隐藏系统和活动设计,也算给想玩的人参考。别急别急,手机快没电了,得充电。
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