十款好玩的仙侠游戏推荐-唯美画风不肝不氪手游盘点

不肝不氪这四个字,我现在看到就有点条件反射地皱眉。倒不是说做不到,是大部分挂着这标签的仙侠手游,玩到后期总会有那么一两个系统悄悄把你拽回肝的轨道上。所以下面这几款,我尽量挑的是我自己玩过一段时间、确实没被恶心到的。

先说三个我觉得能撑得住的。第一个是《云梦四时歌》,画风走的是那种水墨加国风混搭,场景美术是真的舍得堆,主线剧情节奏也不赶,日常十来分钟能搞定,不用天天挂机盯着。第二个《一梦江湖》,虽然是老游戏了,但捏脸和门派养成这块内容够杂,喜欢慢慢养角色的可以泡进去,付费点主要在外观,不影响数值。第三个是《忘川风华录》,卡牌向的仙侠,练度需求没那么变态,前期免费资源基本能撑到中期不吃力。

仙侠游戏截图

剩下几款我玩得断断续续,印象比较碎。《太吉传说》美术是真好看,场景像是从画卷里抠出来的,但战斗节奏偏慢,我个人是坐得住的类型,可能有人会觉得拖。《射雕》系列的那几款手游画质在线,武侠味也足,缺点是社交和帮派任务偶尔会有点绑架感,不想理会的话直接忽略也没太大损失。

说说我犹豫的地方

其实玩到第五六款的时候我开始怀疑自己是不是在为了凑数而玩。仙侠这个题材同质化太严重了,飞剑、渡劫、灵根这些设定翻来覆去,画风好看是好看,但玩法骨架大同小异,新鲜感掉得很快。窗外楼下的外卖电动车声一直在响,吵得我有点烦,也可能是这个原因影响了我对后几款的耐心。

《忘忧传说》和《雾山folktales》授权的那款联动产品我也翻出来试了试,前者画风讨喜,后者IP加成明显但玩法薄弱,说到底还是那套抽卡养成的老路子,只是皮换了一层。到这我突然觉得没什么可写的了,剩下那两三款其实我也就登录看了眼首充界面就退了,评价不出来太多东西。

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