先说结论,敌对任务不管打赢打输都有帮派资金拿,输了只是资金少一截,经验也打折。很多人以为输了啥都没有直接摆烂不打,其实完全不是这么回事。任务面板打赢显示的资金大概在300点上下,输了掉到一百多,这个数值是根据双方帮派规模和等级差算出来的,人多的帮派打人少的拿得反而少,这个坑我自己踩过一次。
为什么会这样,其实机制上是按对方帮派体量给权重的,欺负比自己弱一大截的对手系统会自动压低奖励,防止有人专挑软柿子刷资金。所以选目标不能只看在不在线、好不好打,还得看对方帮派整体等级和人数。
快速完成这个任务其实没什么技巧可言,就是别磨蹭。我一般是先接任务,再去帮派频道扫一眼有没有人在组队打同一个对手,跟着蹭一趟能省一半时间。具体流程大概是这样:
1、接到敌对任务先别急着传送,看一眼系统提示的对方帮派名字,去查查这个帮派最近活跃度;
2、活跃度高的说明在线人多容易被反打,尽量挑活跃度一般的先打;
3、打完直接领奖励别耽误,任务有时间限制,拖太久会自动失败。
打法这块我自己摸索出俩路子
一个人单刷和拉两三个人一起打,这两种情况选哪个真的差挺多。单刷的好处是资金全归自己,帮贡也不用分,适合对方帮派人少、等级压制明显的情况,我一个人上去基本能稳赢。但要是对方帮派活跃度高,晚上随时可能有人跳出来反打,这时候单刷风险就大了,容易被人堵在传送点反杀,白跑一趟还搭上复活费。这种情况就换成组队,三个人一起,一个清对手一个盯着帮贡计算,一个防偷袭,效率反而更高,虽然资金要分但胜率稳很多。我现在的习惯是先看对方帮派最近有没有人在线活动,有就叫人,没有就自己上。

帮派资金的来源其实不止敌对任务这一条,帮派迷宫、每日祈福、帮派任务这些都能出,但量都不大,敌对任务算是里面比较爽快的一个,别的路子我基本一笔带过就行,没必要每样都细说。反正主力资金来源就靠这个,其他当补充。

贴吧上有个说法是打赢强度越高的对手资金翻倍,我特意挑了个等级压制我们帮派的对手试了一把,打赢之后面板显示的资金跟平时差不多,这个说法我这边没验证成立。有天晚上帮派里就我一个人在,闲着没事把当天的敌对任务刷完了顺手把仓库祈福也点了,那种一个人安安静静把日常收尾的感觉挺放松的。

反正打敌对任务这事没什么复杂门道,认准对方帮派规模选打法,别硬刚活跃度高的对手就行。
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