帝国时代2征服者秘籍作弊码汇总_资源全满与快速建造指令

开局后想跳过采集资源的漫长阶段,很多指挥官会直接打开聊天框输入指令。游戏对话框默认用回车键唤出,指令区分单词之间的空格但不区分大小写,打错一个空格整条码就会失效。最常用的四条资源作弊码分别是“cheese steak jimmy’s”(粮食加1000)、“lumberjack”(木材加1000)、“rock on”(石料加1000)和“robin hood”(金币加1000),输入后资源面板会立刻跳变,没有动画过渡也没有延迟。

地图类作弊码经常被理解错。“marco”只是把整张地图的地形显示出来,战争迷雾依旧盖在没有单位驻守的区域里,敌方部队照样看不见;要彻底清除迷雾的遮挡,需要接着输入“polo”,两条码一起用才等于开全图。只打一条就以为地图全亮,是很容易踩的坑,重开一局对照面板右上角的小地图就能看出差别。

帝国时代2征服者聊天框输入作弊码画面

除了资源和地图,还有几条会直接改变局势的码。“aegis”能让建筑和科技瞬间完工,省去排队等待的时间;“black death”会把场上所有人的部队砍到只剩一个单位,常用于清空战场重新布局;“resign”直接认输结束当前对局。这几条码输入确认后立刻生效,没有二次确认框,打错目标很难撤回。

资源码的差异不止在种类上,能否反复叠加也不一样,具体对照如下。

资源类型 作弊码 单次获得量 能否重复使用
粮食 cheese steak jimmy’s 1000 可反复叠加
木材 lumberjack 1000 可反复叠加
石料 rock on 1000 可反复叠加
金币 robin hood / coinage 各1000 两条各自可反复叠加

秘籍打不出效果,常见原因来自场景本身的限制。战役关卡的场景设计者可以在编辑器里单独关闭作弊码功能,遇到这类关卡,任何码输入进去都不会有反应;对战地图则要看开局设置里是否勾选了允许作弊选项,主机没开,所有玩家的码都无效。分不清是场景限制还是设置没开,是排查半天才发现问题所在的常见情况。

帝国时代2战役场景编辑器作弊码开关设置

指令本身对大小写不敏感,全部小写和首字母大写效果一样,但单词之间的空格必须严格对应,“cheese steak jimmy’s”里的每一个空格和那个英文单引号都不能省略,多打或少打一个字符,聊天框会正常显示文字,却不会触发任何效果,看起来像是打了字却什么都没发生。

金币码有两条,“robin hood”和“coinage”各自发放1000金,不是同一条码的两种写法,两条可以在同一局里分别打出来,等于拿到2000金;粮食只有“cheese steak jimmy’s”一条,木材和石料也各只有一条,重复打同一条码,效果会反复叠加,而不是打一次就封顶不再生效。把这四类码混着记,容易漏打某一条以为已经拿满资源。

帝国时代2资源面板作弊码叠加数值变化

“work harder”只会让村民喊一句台词,不影响任何产出,纯粹是彩蛋;“photon man”会额外生成一个攻速较高的近战单位,用来清理零散残兵比正规部队更省事,但整体战斗力有限,更多是用来活跃气氛而不是改变胜负。

打过作弊码的对局,游戏内的分数记录和部分战役成就会被标记,重开一局干净的存档再挑战积分排名,比事后想解释这局分数从哪来省事得多。

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