两百多局战场打完,账户荣誉正好卡在1350出头。去军需官那一看,正好能把这枚坠饰换出来,运气挺好。
坚韧徽章的来源就卡在两条线上:一条是荣誉点在军需官那边直接换,另一条是竞技场点数在竞技场主管那边买,价格大概是1350荣誉配40点竞技场点数,装备等级卡在264左右,跟同期版本里常见的荣誉徽章不是同一件东西,购买之前先看清楚图标别买错。
坚韧这个属性在PvP里干的活比看起来杂,本质打包了三件事:降低对手打在你身上的爆击几率、砍掉爆击那部分多出来的伤害、再缩短眩晕沉默这类控制技能压在你身上的时间。面板上显示的百分比是游戏直接算好摆出来的,不用自己拿点数去反推,但递减这条曲线是真实存在的,坚韧堆过400点这条线之后,再往上加同样的点数,换来的爆击降低幅度会越来越薄。
这也是为什么高分竞技场玩家不会一味堆坚韧,堆过临界点性价比就往下掉,宁可把多出来的装备位置换成爆发或者控制抗性。副本那边也能出同类的坠饰,走的是随机极限本或者定级战场箱子的概率,几次下去能出一次那种感觉,出货节奏摸不准,不如直接拿点数换来得踏实。分段在1500以下的话点数攒得比荣誉慢,建议先冲荣誉线,等分段上去再补点数买剩下的部位。

近战物理系那批坠饰基础属性给的是力量或者敏捷加坚韧,战士猎人贼拿到手基本是敏捷坚韧双属性叠着,激活的还带一个主动爆发效果,冷却大概两分钟一次。

法系那边换成智力加坚韧,法师术士拿的那一件触发的是法力回复,治疗职业换上去的走精神坚韧组合,牧师德鲁伊挂上之后奶量能撑住关键节点,紧急压血的时候能顶一下。
坦克位置给的是耐力坚韧,血量厚度直接往上抬,防战防骑用得最多,配合减伤技能连招基本能扛住一轮集火。军需官这条线跟竞技场点数这条线给的数值是一样的,走哪条纯看手头点数攒得快不快。

真要问先换哪个,建议照着自己主打的场景来定,天天刷战场就走荣誉线,喜欢排竞技场就死磕点数,两条腿一起走比死磕一条明显快,别死等一个概率不高的副本掉落,那样纯粹浪费时间。
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