赛车游戏我一直没搞明白一件事,就是”操控感”到底是什么意思。看评论区人人都在说这款手感好那款手感烂,但我开着车撞了四次墙之后只觉得可能是我的问题。
最近翻了几款,大概记一下。《极速狂飙3D》是我玩时间最长的一个,前期车库里全是锁着的,但开放的几辆倒够用,改装界面藏得稍微深了点,氮气升级和悬挂调校放在两个完全不同的入口,我第一次进去找了将近五分钟才发现原来要先点车辆详情再往右划。赛道设计还好,有几条弯道密集的山路图,跑起来还有点意思,就是摄像机视角飘得厉害,甩尾的时候镜头会跟着晃,连续甩了几把差点想吐。
《GT飞车》系列我玩的是最新那个,界面做得挺现代,进去第一眼以为是主机游戏截图。物理引擎这块,刹车距离做得比较真实,我每次进弯都踩晚了然后径直飞出去,连续飞了大概六七次终于学会了提前刹。有个细节挺好笑,赛前会让你选轮胎,软胎中胎硬胎三种,我当时不知道区别,选了个硬胎跑湿地图,后半段几乎在原地打转,才去查了一下才知道这玩意还需要根据天气选。

《公路狂飙:无尽竞速》这个就偏休闲,不算严肃赛车,更像是无尽跑酷套了个赛车壳。在高速公路上超车躲障碍,节奏快,玩的时候没什么压力,就是玩了一会儿发现好像一直在做同一件事,地图也没什么变化。不过有天我无聊跑了很久,到了某个分数段解锁了一辆跑车,涂装是深紫色金属漆,我盯着看了一会儿,觉得还挺好看的,就这样。
《赛车传说》口碑贴吧里有人说”比GT系列还耐玩”,我去下了,可能期待有点高,跑了几圈觉得一般,操控偏滑,不知道是不是我没调好设置,gyro控制打开之后更难驾驭,手机稍微一斜就飘走了,我一个人在房间里歪着脑袋跑了半圈感觉像在康复训练。
比较意外的是《极限越野Rush》,名字起得很网游,但开进去发现玩法有点不一样,地形破坏做进去了,泥地会留车辙,连续过几辆车之后路面会越来越烂,后进去的跑得就比较难受。我有次在一张泥地图排位里因为刚好追在三辆车后面,前面压出的两道深坑我完全没注意,直接陷进去停了两秒,输了,盯着那个车辙看了一会儿,心情有点复杂。
今天下午把这几个都开了一遍,桌上还放着没喝完的水,凉了也没管。
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