时空漩涡第四层进去之后,左边那排机关柱会随机改变炮弹落点,我第一次进的时候完全没意识到,就照着地图上的石柱位置把抛物线算好了,一炮打出去,柱子已经往右移了半格,弹直接飞空。连着翻了三次才搞清楚这个机制——那个柱子是按轮次偏移的,奇数轮向右,偶数轮向左,各偏0.5格。知道这个规律之前我一直以为是自己角度没算准,调了好几次风力补偿,越调越乱。
前几关的杂兵没什么可说的,打完直接进,能带回血道具就带着,英雄难度开始掉血非常快,尤其第三层那个蓝色的盾兵,吃一发大概要扣你将近两成血。我当时带的是火焰系,对盾兵本来就有减益,但还是被打了个残血进boss间——因为在路上把治疗草药拿去换了一个攻击符文,当时觉得boss血厚更需要输出,进去之后才发现boss第一阶段会叠dot,我进场的时候血量根本不够抗完第一波。

最终首领”虚空裂主”分两个阶段。第一阶段站在场地偏左三分之一的位置打最稳,它的核心炮是从右侧平台往下砸的,角度固定,你站左边可以用中间那块悬浮石做自然遮挡,不用刻意规避。它血量掉到40%以下会触发相位切换,场景整个变暗,悬浮石消失,你之前摸清楚的遮挡位置全部作废。
第二阶段最难处理的不是伤害,是炮弹会在空中分裂一次,分裂时机大概在飞行路径的三分之二处,分出两颗小弹往斜下方散开。我刚开始总想把主弹躲掉,结果每次都被小弹补中,后来改成主动往主弹飞行方向移动一格,让主弹飞过去,小弹散开之后落点正好在我原来的位置,反而避开了。这个反直觉的走位我是在贴吧看到有人说”跟着弹跑”才试的,实际上好使。
输出上我最后用的是冰系+蓄力流,蓄力到80%以上打减速debuff,趁boss移动停滞的时候接普攻连段。全程大概需要压住它六到七次减速才能把第二阶段推完,中间如果被打散节奏,减速没接上,它会跑到场地右侧高台,那个位置打起来角度很刁钻,仰角加风力要重新算,能算准是挺准,但很浪费回合数。
我打过一次完美局,进场血量满,第一阶段零失误,第二阶段走位也卡得很好,最后虚空裂主死的时候掉了个紫色图纸,但我点开一看是别的副本用的材料,跟时空漩涡系列完全不相关。就很离谱。
现在还没搞清楚的是首领掉落的概率分布,紫图和蓝图到底是独立概率还是共用一个池子,我连续清了好几次,好像并不是”打得越干净掉落越好”这种逻辑,但也说不准是不是样本太少。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1113.html