很多人以为暗夜马戏团是固定在某个地图的,其实它每周换地方。这个月的第一周在艾尔文森林的闪金镇外面,下一周就跑到莫高雷的雷霆崖下面去了。准确说是两个位置轮换:联盟去闪金镇东北方向的树林边缘,部落去雷霆崖下方的莫高雷平原,看到一片帐篷和旋转木马就是了。
刷新时间是每周日凌晨3点服务器维护之后,马戏团会出现在新位置并且持续整整一周。到了下周日维护又消失,换到另一阵营的地图。所以联盟玩家要是这周没赶上,下周就得跑莫高雷才能找到,或者干脆等两周后再来闪金镇。
这个轮换机制是为了让两个阵营都有机会近距离参与。暗夜马戏团不属于任何阵营,联盟部落玩家都能进,但你不可能指望一个联盟号每周都跑去雷霆崖——那是部落主城,门口一堆卫兵。所以暴雪设计成每月两次在你家门口,两次在对面家门口。
马戏团里主要是小游戏和兑换奖励。入口处找希拉斯·月弓接任务,任务要求你玩几个小游戏拿到马戏团奖券。比如打靶游戏要你用特殊枪打移动靶,坦克防护游戏是站在圈里被炮弹轰、看你能撑多久,还有个是在规定时间内收集掉落的物品。每个游戏成功一次给5张奖券,每天每个游戏只能玩一次。
奖券攒够了去找兑换NPC,比如格拉希娜·灵风那里可以换宠物、玩具、幻化装备,还有做专业任务用的材料。经典旧世的暗月马戏团奖励以外观和收集向道具为主,没有直接提升战斗力的装备。后来资料片版本的暗月岛马戏团机制更复杂,但你问的应该是经典旧世这个版本。
为什么设计成一周刷新一次而不是常驻?因为马戏团的定位是限时活动,制造一种”这周不去下周就没了”的紧迫感。常驻的话玩家不会专门跑一趟,限时刷新就会有人每周蹲点。而且一周时间足够大部分玩家抽空去一次,太短了上班党赶不上,太长了又失去限时活动的意义。
另外部分专业玩家会专门等马戏团,因为有些专业任务只能在马戏团期间完成。比如附魔有个任务需要你在马戏团找特定NPC对话,炼金也有类似设计。这些任务给的奖励不是必需品,但对于追求专业满级或者成就党来说就得卡着时间来。
跨阵营地图的那周你要是真想去也能去,只是得小心点。莫高雷对联盟玩家来说相对安全,因为不是主城内部,雷霆崖的卫兵巡逻范围到不了马戏团营地。闪金镇那边部落玩家更危险一些,艾尔文森林靠近暴风城,联盟玩家密度高。不过马戏团区域本身是中立的,不会被NPC主动攻击,被其他玩家袭击就只能自己注意了。
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