怒海争锋2主线战役图文通关流程与舰队配置指南-大航海时代

NGA上有个帖子说”怒海争锋2的主线战役别急着用战列舰硬推,前期配几艘炮舰+一艘运粮船,推进效率比堆重甲快多了”,我当时看到这句话没太在意,结果自己第一关就在海峡口卡了不知道多少次,最后翻出来对着看才发现他说的是真的。

主线第一章”风暴海峡”其实不难,难的是游戏没告诉你补给线会断。我一开始的配置是三艘三级战列舰全部往前线堆,后方空着,打到一半突然弹出来”舰队补给耗尽”,然后我的船就站在海峡中间一动不动,像停在那里晒太阳,对面的炮弹还在飞。我以为是bug,退出去重进,还是一样。后来才弄明白,补给是实时消耗的,后方不放至少一艘运输舰的话,战线一拉长就会断粮。这个机制游戏教程里大概提过一句,但那个教程跳过去太快,根本没印象。

战役海图截图

第二章”黑水湾围剿”开始有意思了一点。这关的敌方旗舰会绕圈走,不是固定站桩的那种,我最开始派两艘炮舰去追,追了半张地图,自己的舰炮射程没人家远,白白挨了一路炮。后来换了个思路,在海湾西侧提前埋了两艘快船,等旗舰绕圈绕到那个方向的时候从侧翼插上去,一下子就把它锁住了。这是我玩这个游戏第一次有”欸这操作挺对的”那种感觉,虽然后来发现其实地图上有一个很明显的礁石群暗示了这个打法,我完全没看到,属于歪打正着。

关于舰队配置这件事

主线推进大概分两个阶段,前三章的配置我一直是2炮舰+1快船+1运输,快船主要用来骚扰和截断敌方补给线,不参与正面对轰。到第四章”碎冰北海”之后敌方开始出现铁甲舰,这套配置就有点吃力,炮舰打铁甲舰要好几轮才能破防,期间自己血掉得很快。我在贴吧看到有人说换成穿甲炮型号的炮舰,穿透加成对铁甲有效,去装备页翻了一下,发现这个炮我之前拿来分解掉了,因为看起来属性比普通炮低一截,就没留。那批分解的材料换了什么我记不清了,反正换的肯定不如那门炮值钱,纯亏。重新刷材料又搞了一门,换上去之后打铁甲舰确实快多了,差不多少一半轮数。

第五章之后我就没怎么记了,地图有点大,每次打开都要找一会儿自己舰队停在哪里。好像最后一关是要同时守三个港口,我记得死了挺多次,具体怎么过的有点模糊,大概是把快船全部换成了侦察型,每个港口附近放一艘盯着,主力舰队居中策应,就这样磕过去的。

通关之后解锁了一个”自由海域”模式,我进去转了一圈,感觉比主线难多了,先放着。

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