印象最深的不是某张地图打得多好看,是某次在山谷图莫名其妙赢了,赢完我自己都没搞清楚发生了什么。
战地风云online的经典地图里,我玩得最多的大概是山谷和港口这两张,其他的记不太清名字了,好像有个工厂图?还是仓库?反正都差不多,都是那种中间一条主路、两侧各有小道的三线结构。这种图的问题在于,大家都知道两侧有小道,所以两侧永远堵得死死的,反而主路没人敢走,就变成了三条线都是互相对射、没人推进的废土局。我当时脑子抽了,觉得主路没人是天赐良机,结果一个人冲过去,对面那边大概有七八个人蹲着等,就这么一头扎进去送掉了。
港口图相对好一点,至少地形本身会逼着人动起来,那些集装箱和仓库给了很多掩体,打起来有点猫鼠游戏的感觉。我记得有段时间有个打法在论坛上流传,大意是不要急着占中路旗子,先把右侧高点拿稳,居高临下把对面的出生刷新点封死,然后再往中路压。听起来很合理,我试了两三局,有一局真的成了,有两局直接被对面绕后团灭,然后我就放弃了。这东西太依赖队友配合,随机匹配的情况下基本靠缘分。

亚服的客户端当年找起来挺麻烦的,我记得官网有时候会抽风,下载链接失效,只能去论坛翻置顶帖子。有个帖子里有人整理了好几个备用地址,但是版本不一样,我装了个老版本进去发现地图少了好几张,以为是服务器问题,折腾了一下午才意识到是客户端版本的事。重新下新版本,安装路径还不能有中文,我当时路径里带了个”游戏”两个字,装到一半报错,又删了重来。那天就这么没了。
山谷图那次莫名其妙赢了是怎么回事
回头说那次山谷图的胜利。我到现在也没完全想清楚,当时我和另外几个人守着左侧那个小山头,对面一直在强攻中路,我们就一直在山头上乱打。后来分数差距拉开,好像是对面出生点被我们的人绕进去了?反正最后计分板出来,我的击杀数不高,但助攻数挺多,系统给了个”有效支援”的评价,我寻思这名字起得挺官方的,给自己找补了一下面子。那局结束我截了个图,后来换电脑给丢了,现在也就剩个记忆了。
最近翻到个私服还在跑,不知道人多不多,懒得去测了。
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