武将招募这块我到现在都没完全搞清楚,具体是看什么概率机制——是累计抽数有保底,还是每次独立?我问过贴吧,有人说是伪随机,有人说就是纯随机,两边说得都挺笃定,但给的解释完全对不上。
反正我自己的经历是,连抽了二十多次,出的全是二星武将,最后一次冒出来个五星关羽,我当时以为是保底触发了,然后下一轮又抽了十五次,一个四星都没有。所以到底是不是保底我至今存疑,可能只是运气抖了一下。
国战这边我倒是玩明白了一些。地图大概是九州分治的结构,每个州有主城和附属城,打附属城不会直接引发大规模反扑,但打主城基本等于宣战,周边几个势力会联动过来。我第一次打徐州主城的时候完全没意识到这件事,以为拿下来就稳了,结果三路兵马同时压过来,我的驻守部队配置全是步兵,没有任何弓兵远程拦截,四十分钟建的据点两分钟没了。

武将搭配上,我目前摸出来一个还算能用的组合:主将用高统帅的负责带兵上限,副将配一个高智力的走谋略伤害,剩下一个槽位随便放个回血或者减速的。这套东西打野战够用,攻城的时候就比较废,因为攻城好像有专属加成,具体数值我记不太清了,大概是攻城器械有个隐藏的效率系数,不带专属技能的武将上去就是硬减30%还是40%来着。
关于武将招募,我现在的策略是不追五星,因为五星出来了也养不起——升星要吞同名武将碎片,碎片获取路径很窄,要么抽,要么打特定副本掉落,副本每天有次数限制。我之前脑子一热把备用的张辽碎片全拿去合成了一个技能书,后来发现张辽是我主力队的核心输出,缺碎片升不了星,就这么晾着。那本技能书加的是什么来着……好像是个骑兵冲锋增伤,用不上。
国战里联盟这块是真的绕不开。单刷可以,但地盘到一定程度就卡死,因为有些战略要地是联盟战专属,单人账号根本没资格参与争夺。我现在挂着一个小联盟,人不多,但好在没有强制打卡要求,不用每天被人催签到。
有一个设计我到现在还没想明白,就是”屯田”系统,产出的粮草用于养兵,但兵力消耗速度和屯田产出完全不成比例,打一场中等规模的战役要消耗屯田大概四五天的积累,这个数学怎么算都觉得哪里不对,要么是我屯田等级太低,要么是这个系统本来就是个付费缺口。大概率是后者。
我今天中午饭都忘了热,就为了守一个快被打下来的城。最后还是丢了。
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