星魂传说战棋类页游重温经典_全职业转职路线与加点推荐

打开角色界面的时候,盯着那个二转职业列表看了挺久,有点不确定自己当初选法师分支是不是选错了。

这游戏大概是零几年那批页游里的,战棋嵌套职业养成,地图格子移动那种,当时玩过一段时间,后来不知道为啥停了。最近重新开了个号,从头捡起来,才发现当年好多东西根本没搞清楚就在瞎打,比如我一直以为法师二转选”星术士”是主流,玩到现在才翻帖子看到有人说这条线后期吃属性点非常猛,前中期会有一段很难熬的空档期,技能伤害跟不上图的强度。我当时:哦。然后看了一眼我现在的等级,已经在那个空档期里了。

加点这个事是真的容易踩坑。我那个号加点顺序大概是智力堆到50,然后开始补速度,结果发现星术士有个被动是”每10点智力+3%暴击”,我速度点都补出去了,暴击一直上不来,打个普通怪都要两三回合。速度高有什么用,轮次多但每次都是挠痒痒。后来看攻略说这条线前期应该一路堆智力到80再考虑其他属性,速度点可以留到三转之后靠装备补。我重新盘了一遍属性分配,差了将近25点智力,补都没法补,只能继续这么熬着。

职业转职界面截图

战士线倒是相对简单,一转选”重甲武士”,二转基本就是”圣战骑士”或者”狂战士”二选一,区别是前者走防御反伤流,后者走暴力堆攻。我之前随便点了个狂战士的号只是用来跑主线任务的,那个号反而顺畅很多,就是有点无聊,走格子砍砍砍,没什么策略感。

法师系这边有意思的地方在于走位,星术士有几个技能是有射程范围限制的,要站在特定格子才能打到最优覆盖,这个设计还挺考验我这种懒得动脑子的人。我有一场副本因为开局多走了一格,导致整场技能覆盖都是歪的,硬撑下来把药水喝了个底朝天,外卖到了我都没去拿。

关于三转要不要换线这件事

有个帖子说星术士三转可以转”虚空法师”或者转”裂星术士”,虚空那条线是纯控制流,裂星是爆发流。如果前期已经走偏了加点,三转换虚空其实是个补救选项,因为控制流对面板要求没那么极端。我有点心动,但是虚空法师的三转任务要打一张专属副本,那张图在NGA上被骂得很惨,说机制是”范围沉默+强制换位”,意思是你的技能会被随机沉默一回合,同时人物位置会被强制交换,我光看描述就头疼,不知道现在的面板能不能过。

天气变冷了,这游戏加载贼慢,每次切地图都要等一下,就那么停在那里。

现在大概卡在这里,往前打怕过不了,回头改加点又回不去,虚空副本也不知道能不能打。有时候想干脆重新开个号按正确加点走一遍,但是主线任务我已经不想再做一遍了,那个跑图量,算了。

如果二转就选错了,后面还有没有翻盘的余地?

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