新二战风云_指挥官技能搭配与战役推图攻略

技能搭配这个东西,真的很吃坑经历。

我最开始点的是那套看起来很猛的进攻树,全堆攻击加成,心想着战役推图嘛,快点清怪就完了。结果第三章打到一半,补给线被掐断,部队血条齐刷刷往下掉,救都救不过来。那一局我好像重开了四次,每次都死在同一片区域,敌方火炮的覆盖范围刚好卡在我习惯性展开部队的那条路上。后来我在NGA看到有人说”进攻树在战役里撑不住持久战”,我寻思着好像确实是这样,但我当时哪知道啊,那个技能树界面看起来每个分支都差不多重要,完全没有任何提示说哪个适合什么模式。

后来我换了指挥官,专门把后勤和防御那两条线点出来,再加一个移动速度加成——这三个组合放在一起,推图的感觉完全不一样了。不是说打得多爽,是那种”我终于知道自己在干什么”的感觉。推进节奏能控,撤退的时候也不至于一路崩。特别是战役第五章那种多路推进的关卡,以前我总是顾头不顾尾,现在至少能保住一路稳步推,另一路拖时间,勉强能过。

战役推图某关卡截图

坑点主要有两个。一个是技能重置的材料不太好攒,如果一开始点歪了,想换方向得等好一阵子。所以真的建议在第一章结束之前先想清楚自己打算怎么玩,别像我一样冲动全加攻击然后悔得肠子都青了。另一个是有几个战役关卡,地图右上角有条隐藏的补给路线,UI根本不提示,我第一次打以为那里是边界,结果对方援军从那个方向突进来,当场懵住,部队来不及转向就被包围了——那关我应该打了不下六次。

现在推到第七章,卡关卡得有点烦,但又不想查攻略,处于一种”再试两次,不行再说”的状态。

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