七个老婆里头,阿珂的好感度到底怎么涨的我到现在都没完全搞明白。按照流程给礼物、陪她走剧情,数值动得很慢,但某次我随手选了一个对话选项,好像是让她帮我抄书还是什么,一下跳了好几十点。我坐在那盯着屏幕看了一会儿,想不明白为什么。
鹿鼎记单机这个游戏,放在现在来看美术是真的粗糙,人物立绘那个风格大概是那个年代流行的水墨+卡通混合体,韦小宝的脸看起来像是用橡皮泥捏的然后没捏好。但就是有一种说不清的东西让人耐着性子玩下去,可能是因为原著的那些台词都在,念起来有点意思。
攻略老婆这个系统本身设计得有点怪。七个人各有一套好感度逻辑,双儿是最好涨的,基本上你只要不骂她、按时带她出场景就行,好感度跟挂机差不多。建宁公主反过来,你越凶她数值越高,我第一次玩的时候完全没摸到规律,按着正常逻辑给她送礼、说好话,结果打了半天剧情突然告诉我她对我印象很差,当时真的懵了。

客户端下载这块当年折腾了挺久。正版渠道现在基本找不到了,网上流传的几个版本有的缺文件有的带捆绑,我记得有一个版本装完之后分辨率锁死在800×600,怎么改注册表都没用,字小得要把脸贴到显示器上看。后来找到一个论坛的帖子,里面有人打了个兼容性补丁,装上去才算能正常玩。现在搜”鹿鼎记单机怀旧版”还是能找到资源,但要认准带独立安装包的那种,带安装引导的很多会顺手装一堆你不知道的东西。
好感度培养这件事,网上有几个版本的说法,有说每个角色有隐藏喜好列表的,有说是跟你选择剧情分支挂钩的,我实测下来感觉两个都沾一点但都不完整。苏荃那条线我卡了很长时间,按帖子上说的给她送神龙教相关物品,数值就是不动,后来发现是因为我当时的武功等级没到一个门槛,低于那个数值她的好感度是锁住的,压根涨不动。这种设计方式不知道该说是有深度还是反人类。
武功这条线反而比老婆线直观,基本上跟着主线走、副本刷两遍,等级跟得上。倒是装备合成的界面藏得很深,我玩到快结局才发现右下角有个小图标点开是一套完整的锻造系统,之前一直在靠捡掉落撑着,白白打了好多冤枉仗。
曾柔的线有一段剧情记忆特别深,她被关起来那段,选择去救还是先完成任务,好感度的走向完全相反。我当时选了救,感觉人之常情,结果后面某个主线触发不了,跑去查了才知道那个任务节点需要你之前把任务放在第一位,存档早就覆盖了,从头来过。
七个人里我最后把好感度刷满的是方怡,原因很无厘头——她的专属礼物是某种符咒,游戏里这个物品刷新率特别高,我背包里攒了一堆没用掉,随手就塞给她了,她就满了。阿珂到最后还差一截。
阿珂的好感度到底怎么算的,我到现在还是没搞清楚。
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