炉石传说狂野模式朱雀套牌构筑分享_高胜率卡组打法教学

狂野朱雀这套东西我折腾了挺久才算摸出点感觉,中间走了不少弯路,有些是构筑问题,有些纯粹是我自己操作烂。

核心思路说白了就是靠朱雀的复活机制反复拉血量,把战场上的压力转移给对手。关键卡是朱雀本体加上几张能快速填充死亡池的小随从,我用的是费用2以下的那些,具体来说是鱼人护甲匠、微型战斗机器人这两张,一直摆一直死,朱雀就一直在转。卡组里另外塞了两张圣光射线做清场,一张奥秘法师……等等不对,我打的是萨满,圣光射线是圣骑士的,我当时在构筑界面看了好一会儿才发现自己记错了,然后默默把那张卡从卡组里拖出来。这种事我干了好几次。

朱雀套在狂野里的定位有点尴尬,快攻打不过奇迹盗贼那种速度,控制又没有纯控制那种厚实感,就夹在中间一个不上不下的位置。但胜率嘛,我自己打排名天梯大概是六成出头,不算高,对抗死亡骑士和部分德鲁伊变体有优势,遇到大法师基本送人头。

朱雀卡组界面截图

贴吧有人说这套要带两张”先祖之魂”,理由是可以让朱雀当回合死亡再当回合复活,形成一种近似无限的循环。我试了一下,确实可以,但要求手牌节奏非常准,我几乎每次都算错费用,把先祖之魂打出去的时候朱雀已经死透了或者根本还没死。最狼狈的一次是对面在等着看我操作,我在那盯着手牌算了大概三十秒,然后选择放弃发动,直接过回合,那感觉就像当着全班同学的面没解出黑板上的题。

构筑上我目前定的版本:朱雀×2,微型战斗机器人×2,鱼人护甲匠×2,先祖之魂×1(减到一张),地裂×2,闪电风暴×2,熔岩爆发×2,远古酿酒师×2,先知维伦×1,连锁闪电×2,漩涡×1,另外补了几张过渡随从凑数,包括铜须先生和废物清理工,主要是让死亡池快速积累。漩涡那张卡放进去主要是自清,遇到对面满场的时候用,但我有一次把自己的朱雀也一起清没了,当时血量还有二十多,属于没必要的失误。

费用曲线大概是这样:前三回合摆小随从,三到五回合过渡,五六回合朱雀落地,之后看对手节奏决定是主动进攻还是继续堆死亡池。听起来挺顺滑,实际上我前三回合经常手里全是高费牌,坐在那干瞪眼。

狂野本来就是个什么鬼东西都有的环境,朱雀套对阵老卡池的某些东西会莫名其妙犯难,比如曾经遇到一副看起来很古早的黑暗牧师,对面上了个”触手传道士”,然后我就没有然后了。这种牌我在标准模式根本见不到,狂野里出现的时候我甚至要先点开看看卡牌文字才知道它在做什么,对面已经又出了一张。

现在这套我还没完全打明白,主要是先祖之魂的时机我把握得不稳,赢的局大多数是对手手气不好或者我运气好前期没丢太多牌。

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