键位这块是生化危机5最容易被骂的地方,默认给的操作反人类,PC上很多人卡在这一步直接弃坑。先说画面,进游戏前先在启动器或者游戏内设置里把材质质量拉到最高,这游戏对显存要求不高,随便一张卡都能全开,分辨率跟着桌面走就行,不用特意调。
键位改法分三步:1、进游戏设置找到controls那一栏,PC版默认是分离式移动和瞄准,鼠标右键瞄准的时候人物是不能移动的,这是卡普空当年移植时故意保留的老式操作;2、如果想要正常的FPS式移动瞄准同步,得靠社区补丁,网上搜HD Project或者类似的模组包,装上以后设置里会多出一个同步移动的选项,勾上就行;3、瞄准灵敏度默认给的很低,建议拉到70到80之间,太低了转身跟不上敌人速度。

画面优化上还有个坑,反锯齿开了之后边缘会有点糊,我这边试出来的是关掉游戏内AA,改用显卡驱动里强制开启,效果清楚很多。帧数锁30还是60看个人,这游戏物理引擎是绑定30帧写的,强开60帧有些场景的QTE判定会变得奇怪,我记得是处理蜘蛛那关容易出这问题,具体哪一关我也记混了,反正QTE多的地方建议还是锁30保险。
有人问搭档AI难不难带,难度选普通的话谢瓦的AI基本不会拖后腿,弹药她会自己捡自己用,不用担心她把补给全霍霍完。键位这块改完基本就是新版本的体验了,唯一遗憾是HD Project那个模组更新频率不高,有些老链接已经失效,得多翻几个论坛才能找到能用的版本。
补充一点,前面说的灵敏度70到80是键鼠的数值,用手柄的话默认就够用,不用额外改,两种输入方式的灵敏度设置是分开存的,改错了地方等于没改。
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