开局这件事,其实没有什么”正确答案”。
我玩微三国大概是从某次刷短视频刷到的,画面风格有点像那种老式卡牌,但操作界面比我想的要繁琐。下载完第一件事是找官方渠道,因为之前装过一个同类游戏,结果装的是第三方打包版,里面塞了一堆广告插件,卸载都卸不干净。这次直接去官网找安装包,安卓的话在官网首页右上角有个下载按钮,iOS走App Store搜”微三国”,注意看开发商名字,别装错了。有人在贴吧说”随便搜一个下就行”,我觉得这话有点太飘了,同名游戏还挺多的。
进游戏之后有个主公命名环节,我想了很久取了个觉得很帅的名字,后来发现全服好几十个人重名,就那样吧。

前期开局最容易踩的坑是资源分配。我一开始看到”征兵”界面就拼命补兵,觉得兵越多越安全,结果粮食直接入不敷出,屯田建筑全是一级没升,地盘还没扩出去,就开始被邻居骚扰。后来重新想了想,前几天应该优先把粮仓和木场升到三级,征兵的事先放一放——不是不重要,是顺序错了。武将的话,新手礼包会送几个,不要急着全塞进队里,先看看属性,偏统帅的放守城,偏武力的才往攻击队排,我当时脑子没转过来,把一个满统帅的武将放主攻位打了一周,每次出征都感觉在磨。
现在玩到中期了,有点不知道该不该继续推。这类游戏到后面基本都是氪金大佬的天下,我在群里问了一下,有人说”不氪可以挂机慢慢养”,有人说”不氪就是给人送头的”,两种说法我都见过,自己体感上目前还算能打,但感觉这个窗口期不会太久。我最近在想要不要先把主城升到十级再说,升到十级之后好像能解锁联盟战,那个玩法听起来比现在的单刷更有意思,不过也有可能更费时间。还没想好。
外卖刚到,先吃饭。
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