贴吧有个帖子,有人说忍者风云的新手期”只要选对职业,三天就能追上老玩家”,我当时看到这句话愣了一下,因为我已经不知不觉玩了好几天还在地图第一章转悠。
我选的是剑客,出发点很单纯,名字好听,立绘也看着顺眼。结果前几章一路磕磕绊绊,打个普通怪都要卖血。后来才搞清楚剑客前期靠的是连段技能,但我技能点全加了防御,把自己活生生玩成了一个纸糊的坦克——既抗不住也打不过,就在那慢慢磨。接任务的时候我以为主线顺着走就行,跑了好几个地图发现根本升不上去,卡在一个叫什么”幻影林”的地方,那里的巡逻兵走位我至今没整明白,走着走着就触到了,然后就是死,复活,再触,再死,连续进了五六次才想到可以绕路走左边的小径。左边那条路还是在地图角落发现的,标注极小,我也不知道为什么新手引导完全没提这里。
职业这个问题我反复纠结过。忍者风云里好像有四个职业,名字记不太清,大概是剑客、法师、毒师、还有一个什么弓系。贴吧那边有人说毒师后期最强,但前期体验极差,”劝退率极高”是原话。我当时看到这个觉得自己选剑客还算好的,结果玩下来发现剑客前期也不轻松,只是劝退的方式不一样——毒师是输出上不去,剑客是容错率太低,一旦手慢了就全乱套。

冲级路线这块,我自己摸出来的大概是:主线带着走,遇到支线能接尽量接,不要跳过那些”收集类”任务,因为完成后会给一个额外的经验奖励,量不大但积起来差距挺明显的。我漏掉了前面好几个收集任务,等发现的时候已经过了对应地图,回头去补又觉得麻烦,就算了,大概损失了有一两级的经验量,心里有点隐隐后悔但也懒得纠结。
还有个坑是装备。我以为稀有度越高越好,所以拿到一把蓝色的刀立刻换上,结果发现那把刀的主属性是魔法攻击,对剑客来说约等于废品。穿着它打了大半张地图,后来翻背包才发现还有一把绿色的刀一直躺在那没动,属性是物理攻击加暴击,换上去之后感觉像是突然开窍了一样,怪打得流畅很多。那段时间属于自己坑自己。
现在有点拿不准要不要继续推了。游戏本身没什么大问题,节奏还算跟得上,就是感觉中间某个阶段突然变得很肝,每天好像必须完成一堆日常才能维持进度,少做一天就感觉被人甩开一截。这种感觉不太舒服,我不太想把一款游戏玩成打卡,但如果不打卡好像又跟不上版本节奏。
我在看那个贴吧帖子底下的回复,有人说”玩忍者风云别想追,跟自己比就够了”,这话倒是看起来…
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