新天使帝国_兵种克制关系与全战役高分通关指南

昨天刷贴吧,看到有人说“新天使帝国要想通关,兵种克制得搞懂,不然就是自找坑”。我本来想翻一翻,结果就越看越迷惑,感觉这游戏的兵种关系像被神设计过,明明说明里打得晕头转向。然后自己上去测试,直接打脸一脸血。

比如那个步兵和骑兵的克制关系,理论上骑兵克步兵应该优,但我亲身体验告诉我,实际情况却完全不一样。那次战役我挑了全骑兵阵容,想着飞速碾压敌人,结果被一个全是步兵的防守阵营硬生生磨死。明明18183攻略说了骑兵优势,结果我一直被卡脖子,丢了快一半部队,想哭。

操作时我还犯了个低级错误,居然把重甲步兵放在最前排,本以为耐打能扛,谁知道敌方弓箭手配置太密集,阵型变化让我这个布局看着就像给敌人免费靶子。一场打下来,杀得我想直接退出游戏,心态崩了三次。那天脑子又转不灵,竟然去分解了我那把+7的流星锤,缘分果断断了。

游戏兵种克制图

刚好贴吧里有人评论说“新天使帝国的兵种克制就像迷宫,每次以为懂了,结果都是坑。”我大半同意,游戏里那个属性相克表根本不直观,还得自己反复试才能猜到。所以某次战役我干脆放弃了正攻路线,玩了个偷袭策略,结果掉头想突围时,后台突然提示“敌军援军到达”,我懵了——这只是一场小规模逼格战,怎么会有援军?后来查攻略才知道,我错估了关卡触发条件,送了个大礼包给敌人。

想起那个时候,连带让我怀疑自己是不是理解错了游戏机制:兵种克制不是简单1对1,而是还得考虑地形、气候,还有一个我迷糊不清的隐藏参数。说到这里,我就想起第一次打山地关卡,友军骑兵全部变龟速,我这明明早就选了适合地形的单位,结果硬是拖进了拖后了战局。真是越玩越糊涂。

h3>关于全战役高分通关那些乱七八糟的经验

贴吧里大神经常给出各种高分通关套路,听起来高大上,像是至少需要背个秘籍才成。比如某人说过“近战兵种数量要控制在50%以下,否则会拖累进攻速度”,我一试,结果速度倒不是最快,反而阵型更难调整。还有“法师配置比例要保证30%,是提升输出和控场的关键”,我死活凑不到30%,基本成了一个纯肉硬抗流,翻车率爆表。

这游戏设计那个法师技能释放间隔长得跟拖更似的,坦白说,我等得差点开小差。真要看他连续放技能那场景,我都开始怀疑这法师是不是去隔壁吃饭了。用冷幽默讲,这法师不如我家那只猫准时——至少猫吃饭有规律。某次为了凑技能连击,我特意拖着时间等CD,结果被敌军炮火轰成筛子,真心对“高分通关”无言以对。

据说高分除了兵种配置还得极致优化技能点和装备选择,但我连到底是攻击优先还是防御优先,还没弄清楚。不知道该不该在技能树上多投一点生存技能,还是加攻速那个被低估的线?游戏设计师要真读了这段,估计都想替我哭泣了。还有个站位细节,偶尔需把法师拉到最前线,真有点反人类操作体验。再想想操作手感,哪有那么多时间考虑这些细节啊。

这些天看到群里有人直接放弃了,说“兵种克制复杂到懒得动脑”,我也蛮理解。说到底我现在就是卡在理解兵种那层,想动得也动不起来了,偶尔会怀疑自己是不是该卸载玩别的。

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