知名度这个东西,我盯着看了好久都没太弄懂它的逻辑。
《星耀娱乐圈》我玩了有段时间了,一开始走的是综艺路线,接综艺、参加竞技类节目,以为刷曝光就能把知名度堆上去。结果发现知名度和好感度根本不是一回事,我把好感度拉得很高,粉丝数也涨了,但全网知名度那个条几乎没动。后来翻了一下贴吧,有人说知名度主要靠”爆点事件”和”媒体曝光”叠加触发,单靠日常通告是不够的。我当时觉得这个说法挺可信,就去试了,emmm,有点用,但也没到”快速提升”的程度。
通告的安排顺序是有讲究的,这个我摸索了一段时间才稍微摸到一点感觉。大型晚会和颁奖典礼是直接给知名度加值最高的,但这类通告不是随时有,要等系统刷新,而且有等级门槛。我记得有一次连续接了三场小型商演,以为在积累资源,结果发现那三场通告在”全网热度”这个隐藏数值上完全没有贡献,纯粹浪费了排期。那段时间角色的状态值还掉了,因为我忘了安排休息,然后下一场通告表现打了折扣,陷入一个很烦的负循环。

比较坑的一个点是”地区曝光”和”全网知名度”是两套系统。我在某个阶段把地区好评度堆得很满,以为这就等于全国知名度上涨了,结果不是。地区曝光满了之后需要触发一个”破圈”事件才能往全国转化,这个破圈事件好像和剧情选项有关,但我具体在哪个节点触发的,记不太清了,就是某次采访里选了一个比较有争议的回答,然后突然全网热度暴涨了。也可能是巧合,不确定。
行程安排上有一条我目前在用的路线,仅供参考,不一定最优:周期开头先接一场有”话题性”标签的综艺,不管表现好不好,话题性标签本身会给热度值加一个底。然后中段安排一个大型商务合作,这类通告不直接加知名度但会解锁后续高端活动的门槛。最后用颁奖或晚会收尾,这时候如果前面的热度积累够了,知名度的涨幅会比单独去接颁奖要明显一些。
关于”黑料”和”危机处理”
这里有个地方我到现在还没完全搞懂——黑料爆发之后的危机公关选项,到底哪个对知名度影响更小。游戏给了”沉默回应””强势辟谣””发文道歉”三种,我每次都是凭感觉选,选完发现有时候反而知名度涨了,有时候掉了一大截,规律我实在没摸出来。有个NGA的帖子说和当前”粉丝忠诚度”的数值有关,忠诚度高的时候沉默反而有利,低的时候要主动辟谣,我试了两次好像是这个逻辑,但样本太少,不敢肯定。
我现在大概卡在中等知名度往上走那个瓶颈。每次快突破的时候就会触发一个新的危机或者状态下滑,然后又得花排期去处理。感觉这个游戏在设计上是故意让你在这个阶段多待一段时间的,因为这里的抉择密度是最高的。
有点不确定要不要继续推这条线,有时候会觉得不如重开一个号走音乐路线试试,据说纯唱片路线在中期有一个知名度爆发节点,比影视路线来得快,代价是商务资源少。就这样在两个路线之间横跳,什么都没决定。
今晚睡前估计还会再开一把,然后再纠结一次要不要转型。
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