最近在补植物大战僵尸OL,就是那个手游版,玩到推图推不动然后去翻了一堆帖子,这里记一下自己摸索出来的一些东西,主要是零氪或者少氪的情况下怎么把阵型排得稍微能看一点。
先说推图卡关这个事。我卡在沙漠关大概是第七章还是第八章,记不太清了,反正就是那段突然变得很硬的地方。当时阵型排得很随意,前排塞了一堆向日葵,逻辑是这样的:向日葵多了产阳光快,然后中后排放输出。结果就是每次僵尸一冲锋,向日葵跟纸糊的一样,五秒钟前排全没了,后面的植物站在那看着僵尸走过来,完全来不及反应。这个翻车重复了好几次我才意识到,向日葵不是不能放,但不能堆在第一列,它就是个后排支援植物,让它冲前锋是我自己脑子有问题。
调整完之后大概是这个思路:前两列放坚果墙和高坚果,专门用来扛伤害。坚果单独一列撑不住,配合高坚果会好很多,高坚果那个弧线能打到后排的僵尸,等于变相减少了前排的压力。然后第三列开始放输出,豌豆系的、玉米加农炮、机枪射手,基本上按照射程来排,近程的靠前,远程的靠后。向日葵全部塞到最后两列,离战场越远越好。

世界树这个系统我一开始完全没搭理它,以为是个可有可无的挂件。后来看贴吧有人说世界树等级直接影响植物的基础属性上限,我去确认了一下,好像确实是这样,等级越高植物的强化天花板越高。所以如果你跟我之前一样忽视它的话,最好回去补一补。升级世界树主要靠阳光碎片,日常任务里有固定产出,不要攒着不用,优先投进去。
零氪推图最大的问题不是没有强卡,而是植物星级上不去,星级卡住了强化就卡住了,强化卡住了阵型再好也是纸老虎。这里有个我踩过的坑:别把重复的低星植物卡随便喂给主力植物,留着用来升星。我之前直接把多余的豌豆射手全部喂掉了,后来升星缺素材,卡了很久。
关卡里有些特殊机制是真的很烦,比如有一种会加速的僵尸,它冲过来的时候坚果根本来不及回血,这种情况就要在前排额外加一个寒冰射手专门控速,让它动作慢下来,坚果才能撑住。好像有人管这种排法叫”控场流”,反正就是优先让僵尸走不快,然后慢慢磨死它。
植物升星这边,主力跟副手要分开规划。主力优先升到三星以上,副手维持在一到两星就够用了,资源不够的时候别平均分配,摊薄了谁都不强。我当时就犯过这个错误,六七个植物全部喂到差不多的等级,结果没有一个能抗住高难关卡。
活动关卡记得打,有些限时活动会掉非常好的强化材料,错过了就要等复刻,有时候等很久。日常签到和每日任务也别懒,这些小产出积累起来真的比你想象的多,我有一次连续三天没登录,感觉白白少了一堆东西,很亏。
反正大概就这些,阵型思路搞清楚了推图会顺很多,世界树别跳过,还有
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