火炬之光2狂战士加点流派推荐_冰毒流与嗜血流玩法解析

刚打完暴风谷那个精英,界面上技能点还剩了3个没分,卡在那想了半天到底加哪个。狂战士这职业加点是真的容易乱,我这号练到52级才算摸出点门道,先把结论撂这:现在能打的主流就两条路,冰毒流和嗜血流,新手闭眼选嗜血流,冰毒流后期爆发是真高但前期puzzle很多。

先说嗜血流。核心就是围绕生命值转换伤害那几个被动,加点思路是:1、先点满近战基础攻击那条线,别管远古印记先放着;2、生命值到一定比例触发的技能优先点满,这个是核心输出;3、防御类被动象征性点两三点就行,够用就行别贪。武器我一直用双持斧头,暴击率堆到45%左右伤害就很稳了,打一般精英不用换血瓶。

火炬之光2狂战士技能界面

冰毒流我玩得晚一点,58级左右才转的。这套的问题是前期毒素叠加速度慢,boss没死你已经先趴下了,装备跟不上真的很难受。等到毒伤面板堆起来之后就完全不一样了,一个技能扔过去整屏幕的怪慢慢掉血,跟嗜血流那种硬碰硬打法完全是两个游戏的感觉。加点上要把冰霜和毒素两个分支同时推,别偏科,不然中期会卡壳卡很久。

装备这块两个流派需求差得挺大。嗜血流吃生命偷取和物理加成,橙装随便捡几件凑一凑就能用;冰毒流对属性穿透要求高,没有穿透打半天boss血条纹丝不动,那种挫败感懂的都懂。我记得冰毒流真正成型大概要到65级往后,套装凑齐前一直在苟着打。

有人问这俩流派冲突不冲突,能不能一个号两开花。我试过,天赋点根本不够分,除非你愿意刷个双天赋树的图(好像这版本能买重置卷轴),不然还是老老实实选一条走到黑比较省心。

宠物选择上我个人建议嗜血流带那种能补生命的宠物,冰毒流反而无所谓,随便挂个能捡东西的就行,毕竟输出全靠技能不靠宠物打架。

技能加点顺序上还有个坑,就是有些被动技能看着描述挺唬人,实际加进去数值涨幅很小,我当时被那个”狂暴几率提升”骗了,点了三级发现提升不到2%,纯浪费点数。这种描述模糊的技能建议先去论坛查数值再决定加不加,别凭感觉点。

晚上打副本的时候突然想起冰箱里还有半盒没吃完的泡面,打完这把再说。

装备强化那一块我目前还没搞定符文镶嵌的最优组合,冰毒流那套镶嵌方案试了三种效果都差不多,具体哪个更好还得再试试看。

写到这想起个细节,嗜血流那个核心被动技能名字我一直记错,界面上明明写的是”血怒”,我这半个月一直管它叫”嗜血狂怒”,刚才截图才发现自己记错了。

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