昨晚闲的没事翻了下自己电脑硬盘,装着的免费网游一共11个,真正还在玩的就3个,其他全是吃灰的安装包。这个比例挺能说明问题的,免费网游一大堆但真正养成平民能长期玩下去的没几个,今天就着这11个的经验给大家捋一捋。
先说地下城与勇士,这游戏我玩了七年账号,装备全靠自己刷图打的,没冲过一分钱付费。平民路线就是刷图攒金币,起源版本之后打团本掉的装备升级材料比以前多了不少,我算过一个红字装备从95到100的强化成本,正常刷图两三周能攒够,不用买增幅券硬堆。缺点也明显,起步阶段全靠肝图纸和材料,前期没有老玩家带节奏走会比较慢,我自己新小号练到60级用了大概18个小时纯游戏时长,这还是熟悉路线之后的速度。

剑网三这游戏争议大,很多人说不氪金玩不动PVP,但PVE线其实平民友好得多。我认识一个纯任务党,只做每日和团本,穿的装备全是本门本套,照样能过大部分本的输出线。声望和帮贡换的装备够用到接近满级团本的门槛,真正卡脖子的是外观和特效这块,那些确实得花钱买时装或者抽宝箱,但不买不影响战斗数值,纯粹是好看不好看的区别。这游戏的问题在于剧情任务量巨大,主线加支线我算过大概得刷80小时以上才能追完当前版本进度,耐不下性子的容易半路弃坑。
逆水寒端游免费之后我又捡起来玩了段时间,系统给的资源确实比以前公测阶段大方,每天登录送的经验丹和装备箱子叠起来能让平民角色跟得上等级线。我实测过连续七天每天在线两小时,战力面板从刚建号的800涨到了4200,这个涨幅在同类型游戏里不算慢。但后期到了自由行阶段,想追上第一梯队的输出还是得靠副本掉落的稀有部位,这个纯看运气,我那两周里只爆过一次紫色品质腰坠,概率不算高。

魔域这种老牌免费网游现在还有人玩,主要靠情怀和低配置门槛撑着,我表弟的电脑是五年前的老本子,跑魔域完全没问题,帧数稳在满帧。平民玩法就是靠师徒任务和悬赏令攒装备,前期资源给得挺足,升级速度也快,20级前基本靠系统送的经验就能推完。缺点是后期内容重复度高,打的怪和刷的图翻来覆去就那几张地图,新鲜感掉得比较快,我自己坚持了大概两周就转去玩别的了。
剩下那几个吃灰的装完基本没打开过第二次,不是系统引导太差就是氪金压力太重,新手期就得靠充值礼包才能推图,这种直接pass掉了。免费网游这块真正能长久玩下去的,还是得看前期给不给平民资源,以及后期数值膨胀速度跟不跟得上普通玩家的肝度。
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