技能树点到第三排的时候我愣了一下,因为那个分支节点右边有个图标我没见过,鼠标悬上去也没有说明,就一个灰色的锁。点了点,没反应。我当时以为是版本内容还没开放,继续往下走了。
结果后来刷成就列表才发现,那个灰锁是”流派印记”——就是说你走战士线到底,这个印记会亮,然后后面有一整条隐藏分支跟它绑定。我点技能树点了两条线,等于把这个印记的触发条件分摊掉了,永远不会亮了。只能重开。我那个存档大概走了三分之二主线,重开。
所以现在写这个加点推荐,第一个要说的就是:别学我,先把流派印记的触发逻辑搞清楚再点。这个游戏的技能树看着自由,实际上有暗桩,印记系统不在任何新手教程里,它藏在游戏内百科的第七个分类下面,那个分类叫”传承”,我打开游戏内百科总共就三次,一次找地图、一次找材料,第三次就是重开之后去找这个的。

战士流派这条线,天赋点的顺序大概是:先把第一排”重击强化”和”韧性”各点两级,然后第二排别碰左边那个”连击延伸”,那个节点会分流印记权重。直接点中间”破甲”往下走,第三排的”战场直觉”点满,印记就亮了。我这次是照着NGA一个帖子走的,帖子没有截图,就文字,看得我反复横跳,但最后是对的。
法师线要绕一下。有个成就叫”元素共鸣·极”,要求是同时触发三种元素效果,但技能树里冰火雷三条线是互相克制的,你点了火线,冰线的技能伤害会有惩罚系数,所以一般玩家默认只走一条。这个成就的解法是临时换装——准备一套”元素中性”套装,就是没有任何属性词条的白板装备,穿上去打那个成就。我当时不知道有这个操作,硬点了个三线混合的歪加点,打精英怪跟用牙啃似的,扛了好久。
关于成就里那几个”隐藏完成条件”
成就列表第二页有五个成就描述是故意写得很模糊的,比如有个叫”旅者”的成就,描述只有”走得足够远”四个字。我以为是走路距离累计,跑了好久地图,没亮。实际上是要在同一张地图不存档连续探索超过一定时间,存档就清零。这种设计……我不评价,每个人有每个人的缘分。
刺客线的加点倒是没什么坑,基本就是优先点”暗影步”和”致命一击”,两个都有流派印记加成,而且刺客线的印记触发条件是所有流派里最宽松的。唯一要注意的是别把”毒雾扩散”点满,满级之后AOE范围会盖过你自己,你会给自己上毒。我知道这听起来像个低级失误,但毒雾的视觉效果做得绿绿的很好看,点满是有视觉驱动的冲动在里面的。
全成就最后一个亮的是那个”旅者”,凌晨一点多,我就靠在椅背上等那个计时器,什么都不操作,看着角色在镇子边上站着。亮的那一瞬间弹出成就音效,然后没了,什么都没有,就这样。
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