出装这件事,我现在大概能接受它是一门学问了。
之前玩到一个物理输出英雄,贴吧有人说这个英雄必出”攻速+暴击”路线,我就照着这个方向堆,堆到三件装备的时候感觉还行,然后第四件选暴击的时候系统推荐了一个我没见过的装备,我没细看就点了。打完一局之后看属性,才发现那件是魔法强度的——我一个纯物理英雄,带着一件+80魔法强度的装备打了二十分钟,全程毫无作用,跟穿了件马甲上战场似的。
符文那边更混乱。这游戏的符文系统我到现在也没完全搞明白,好像有主符文和副符文的区别,但界面上那几行小字挤在一起,颜色又接近,我盯着看了好一会儿才意识到自己点的其实是副符文页。主副搭配的逻辑是有一套的,我在某个帖子里看到有人说”物理英雄符文直接无脑吸血+护甲穿透就完了”,我试了一局,好像确实死得没那么快,但也说不清楚是符文的功劳还是对面那局打野真的很菜。

热门英雄我用得最多的是控制型的,技能带晕,手感很好打。但这类英雄对走位要求挺高,技能没丢准基本等于废了半条命,我连续几局出场就冲进去强行开团,对面没一个晕着,反而把我当目标打了个对穿。后来有人告诉我这英雄应该等人群聚集了再切进去,我听了觉得很有道理,然后下一局照样莽进去了,大概是肌肉记忆的问题。
关于出装顺序这件事
我现在的逻辑是先出生命类,让自己活得久一点,然后看对面阵容决定后面出什么。对面物理多就堆护甲,法术多就出魔抗,这套逻辑看着是没问题,但实际执行的时候就是一个字——乱。钱攒到差一点就能出件大件的时候,我总会手痒先买个小件用着,结果主装出来的时间越拖越晚,那件大装备往往要打到对局中盘才能凑齐,然后对面已经领先了。
不知道是不是越熟悉一个英雄,反而越会在出装上开始瞎折腾。
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