昨晚跟隔壁工位的技术流老周组队打《樱花传奇》,刚组完队他突然来句:“这游戏技能CD有点尬,我按了技能角色愣了一秒,差点被Boss一击秒了。”我听了直接笑出声,心想我以为只有我手慢呢,结果他也遇到了。
其实我一开始玩这游戏挺佛系的,没啥操作欲望。本来觉得这游戏就是典型古风MMORPG,打怪升级跑图收集,画面也算唯美,但玩法没啥新意。后来这几天摸索下来发现有点意思——至少对我这种午休摸鱼、时不时挂机的玩家友好。大概打了四五把副本,才慢慢理解了连招系统,感觉和别的页游有点区别,虽然操作简单但还挺有节奏感。

倒是社交体验让我一开始挺尴尬的。队伍里那个老周话多但玩得不咋地,反复指挥我“快用大招,快用大招”,结果他自己技能冷却了也不会闪避,在战场上卡了半天。我们组的另一个小白妹子也是刚入坑,打怪老跑偏,气氛尴尬得不行。算了,我也没急着吐槽,他有个微信群经常和别人侃大山,我在群里看到有人说装备爆率低,养成有点慢,活动奖励也不算给力。
不过说来也巧,那天我正准备切出游戏跟老周抱怨他操作,他突然喊我:“你看我这次连招放完Boss都没反应,技能CD转完了我按了才动。”我当时就在想,这游戏设计师是不是也玩过竞技类游戏?技能结束时动作硬直有点讲究时机,感觉得靠练习突破“延迟”带来的尴尬。虽然令人抓狂,但也别有一番“真刀真枪”的味道。
谁说平淡无奇不能有意思?
画面音效说真的还算过得去,樱花飘落和剑客江湖的背景音乐挺贴合氛围,打怪没有硬邦邦的机械声,反而有点像在看一场古典武侠剧。不过这UI设计真得吐槽一下,翻了三页背包才找到那个做任务必备的材料,感觉不像用心做细节,反正我认了,游戏没那么严肃。顺便说说性价比,充了30块钱买了个月卡,基本上每天拿点奖励还算合适,想养成路线挺平顺,不用拼命氪金也能玩。
不过最让我感触深刻的是有一次我单独刷副本时,突然被野怪偷袭,差点尸爆。那时候我正盯着技能CD,忘了随时注意地图上敌人走位,想想自己这操作水平,也算是自找的。与老周劲吹的“顶配操作”正好形成反差,他看了我截屏发过来的聊天截图说:“你这走位堪比菜鸟新手,确实需要多练练。”
总体来说,《樱花传奇》不是那种玩完就觉得惊艳的游戏,但带着点“摸鱼”心态悠闲玩弄,还算挺解压。画面是亮点,功能设计有待打磨,社交氛围喜忧参半。哎,反正我午休摸鱼玩,不求多刺激,能让我来回刷几局,转移转移注意力就够了。
玩着玩着突然想到,改天再说说那个交易系统和帮派玩法,感觉这两块可能有点看头。
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