厦门新游这家公司的游戏,我其实踩了好几个坑才摸清楚他们出的东西大概是什么路子。
他们家的产品线挺杂的,端游改手游的有,纯手游的也有,MMORPG占大头。我最早接触的是《神魔道》,当时完全不知道是哪家出的,玩了一段时间之后某次看发行信息才反应过来——哦,厦门新游。后来翻了一下他们旗下的东西,发现《武侠Q传》《仙灵世界》《大秦帝国》这些也都挂着他们的名字,就有点懵,这家公司产品线比我想的要长得多。《刀剑神域》联动的那个手游好像也跟他们有点关系,记不太清了,可能是代理。

《仙灵世界》我玩得最久,也摔得最惨。这游戏的副本机制有一个设定是组队进去之后队长可以一键踢人,我有一次带着一身我觉得还可以的装备进了一个高级本,结果刚进门就被踢出来了,连原因都没有。我在那个传送点站了大概三秒钟,有点没反应过来。后来在贴吧看到有人说这游戏有个不成文的规矩,低于某个战力数字进来就会被踢,我当时差了两万多战力,活该。问题是我那套装备是我攒了很久才拼出来的,分解又舍不得,就一直在仓库吃灰到现在。
我脑子不太好使的那段时间
《武侠Q传》有一套转职系统,分支很多,我在里面绕了很久。网上的攻略写得乱,有的说走剑客线后期爆发高,有的说道士线续航好。我两个都想要,于是做了一个到现在想起来都觉得离谱的决定——我看哪个角色名字好听就选哪个。选完之后玩到中期发现技能树跟我想要的打法完全对不上,想改又要重开,那天外卖晚了半个小时,心情本来就不太好,直接卸了。
这些游戏有一个共同点我到现在也没想明白,就是他们的新手引导普遍很长,但偏偏在我最需要指引的地方断掉。比如《神魔道》,前两个小时跟着引导走完全没问题,但一到自由探索阶段,我站在地图上完全不知道该去哪,主线标记消失了,支线又没有优先级提示,就那样在城里转了大概二十分钟,点开了一个NPC,它给我派了一个难度明显高于当前等级的任务,我以为是隐藏内容特别兴奋,进去之后死了六次才发现是我等级根本不够,那个任务接了就能接但根本打不过。这是设计问题还是我没看清说明,我到现在都不确定。
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